Manch einer wird sich vielleicht noch erinnern: Im August 2005 starteten Electronic Arts und Filmproduzent Steven Spielberg die gemeinsame Spiele-Entwicklung des Spieles Boom Blox. In dem Spiel geht es vorrangig um das intelligente Zerlegen von Bauwerken, welche aus Blöcken (“Blox”) bestehen. Dabei soll eine Physik-Engine für authentisches Zusammenkrachen in Echtzeit sorgen soll.

Lange hat man nichts mehr von dem Spiel gehört geschweige denn gesehen. Doch nun wurden im Rahmen der Games Developer Conference eine sehr interessante Neuigkeit und einige Gameplay Szenen veröffentlicht.

Das Spiel soll das sogenannte Head Tracking unterstützen. Somit ist es das erste Spiel welches dies unterstützt.
Head Tracking? Kann man das auch auf die Pizza tun?” – das werden sich jetzt sicher einige fragen.
Unter Head Tracking versteht man das Erfassen von Kopfbewegungen über die Infrarotsensoren. Wer sich darunter nichts vorstellen kann, dem kann ich ein Video von Johnny Lee empfehlen, in welchem er Head Tracking an Hand der Wii zeigt: Head Tracking mit der Wii

Desweiteren wurden auch zwei kurze Videos zu dem Spiel veröffenticht, welche einige Gameplay Szenen zeigen:

Zum ersten Video
Zum zweiten Video