Nintendo Wii

  • Nintendo: Grafik ist nicht alles - Erfahrung ist besser

    Es ist schon eine Weile her, als Gerüchte aufkamen, die besagten,
    dass die Wii U schwächer sei als die jetzige Konsolengeneration.

    Nintendo rückt die technischen Daten nicht raus, beharren darauf, dass Spiele Erfahrung besser ist als Grafiksprung, ob es von Nintendo gewollt ist oder nicht, wird die kommende E3 2012 zeigen.

    Folgende Aussage soll von einem Nintendo Sprecher gemacht wurden sein:

    "Wir konzentrieren uns nicht auf Technologie-Specs", sagt Nintendo gegenüber digital Trends. "Wir verstehen, dass Leute gerne Grafik und Prozesspower analysieren, aber die Erfahrung beim Spielen wird für uns immer wichtiger sein als reine Zahlen."

    Im Grunde betrachtet ist die Aussage nichts, da Sie den Technikbewunderern zugeschrieben wird,
    die obige Aussage ist schwammig, Studioboss Randy Pitchford und Konsorten sind
    für ordentliche Power.

    "A representative of Nintendo of America neither confirmed nor denied the report for Digital Trends. “We do not focus on technology specs. We understand that people like to dissect graphics and processing power, but the experience of playing will always be more important than raw numbers.”

    Quelle
    Kommentare 8 Kommentare
    1. Avatar von Fox Heart
      Fox Heart -
      Mir is Grafik ja größtenteils egal, leider laufen draußen noch immer zuviele Grafikversessene draußen rum, die jetzt die Wii U von ihrer Liste streichen, falls sie dort überhaupt je gestanden hat und das könnte sich wieder negativ auf die Verkäufe auswirken. Aber ich bin ja schon mit sowas wie der Zelda-Techdemo zufrieden, mehr Grafik brauch ich dann auch nicht.
    1. Avatar von Cloud-Strife
      Cloud-Strife -
      Naja diese haltung von Nintendo find ich trotzdem Mies, wieso kann Grafik und Gameplay nicht zusammen harmonieren?

      Mir ist das relativ egal aber ich seh ja wie halbherzig die dritthersteller für die Wii Konsole arbeiten, hauptsache man kann bissl rumfuchteln und sagen es wäre innovativ. Und die Mario Spiele werden immer schlechter, mir gefällt es nicht wohin Iwata das ganze dahinsegelt.
    1. Avatar von Donkey Kong
      Donkey Kong -
      Dieser Artikel spricht mir aus der Seele, genau aus diesen Gründen bin ich wieder (extremer leider erst vor kurzer Zeit) fast komplett zu Nintendo gewechselt. Ich verbinde sehr viel mit der Marke, mit den Erwachsenwerden habe ich dann auf PC gewechselt und mich dann immer gewundert warum ich dieses sorglose Zockergefühl nicht mehr beim Spielen kriegen kann. Es muss nicht immer alles realistisch wirken oder tolle Engine haben um ernst genommen werden zu können, abgesehen davon geht es in fast jeden nintendoabwegigen Spiel darum virtuelle Menschen oder Monster umzulegen, am besten noch so dass die Köpfe von der Schulter fliegen. Nintendo wirkt dagegen kindisch und kindisch ist uncool. So denkt man erstmal, bis man vielleicht irgendwann wieder zur Erkenntnis gelangt dass Nintendo garnicht so albern ist, sondern es die Spiele sind, die sich hintern krampfhaft aufgerdückten virtuellen Tuschkasten befinden. Spiele oder Marken, die gewisse Dinge beinhalten müssen um ernstgenommen zu werden, stimmt auch nur eine Sache nicht, wirft eine Lichtquelle keine exakten Schatten, dann wird dieses Spiel als schlecht schon abgestempelt. Mensch, Realität gibt es doch im echten Leben zu genügend, ich brauche nach einen harten Alltag kein Bier, sondern eine Runde Nintendo um abschalten zu können. Einfach eine knallbunte realitätsfremde Welt, wo ich auf Pilze springen kann und sie damit in den Boden stampfe. Wo ich sorglos fliegen kann, ohne eine ganze Gruppe von Helikopter oder Flugzeugen abballern zu müssen.
      Das hat mir all die Jahre gefehlt, ohne es richtig gemerkt zu haben.

      Aber, die Nintendospiele werden zu einfach, es ist nicht Alles dort in Schutz zu nehmen. Nintendo hat nicht umsonst das Kinderimage, heute stärker den je, Autojump & Co sollte wieder abgeschafft werden - oder zumindest in den Optionen ausgemacht werden dürfen.
    1. Avatar von Genya Arikado
      Genya Arikado -
      Einer der wichtigsten Punkte in Bezug auf Grafik dürfte ganz klar sein das bessere Grafik auch mehr Speicher verbraucht, würde Nintendo also so extrem auf Grafik bauen wie die Konkurrenz würden Spiele wie Brawl und Zelda Skyward Sword an Umfang verlieren da sie kürzer gemacht werden müssten. Von daher is es nich verkehrt wenn Nintendo nich auf Grafik setzt aber es stimmt de meisten Spiele werden zu leicht daran sollten sie auch arbeiten aber nich nur Nintendo sondern auch die Dritthersteller. Um das klarzustellen Entwickler wie Team Sonic von SEGA haben auch stark nachgelassen viele der alten Sonicspiele sin schwerer als die modernen, auch ältere Castlevanias von Konami waren schwieriger als die heutigen jetz reicht es einfach LVL Up und man haut die Gegner weg bei den früheren hat man selbst mit hohem Level noch ne gute Strategie gebraucht wie beim Galamoth in Symphony of the Nights.
    1. Avatar von Donkey Kong
      Donkey Kong -
      Andererseits würde ich einige Titel schon gerne in besserer Grafik sehen, dass sie sich zumindest je neue Konsole etwas gebessert hat. Bisher hat das prima geklappt, NES->SNES->N64->GC->Wii sind deutliche Fortschritte zu sehen. Nintendo ist für gewöhnlich bunt, ein Spiel wie Zelda wird man grafisch verbessern können, aber wo ist der Spielraum bei so einer "Cartoon" Figur wie Mario?

      Ich glaube nicht dass Nintendo so eine Grafik irgendwann aufsetzt wie man das auf meinen Benutzerbild sieht, auch wenn ich garnichts dagegen hätte:



      Selbst diese Version würde mit den heutigen Titel zum Vergleich hinterher hinken. Merke; es wird immer Leute geben, die sich nicht mit allen Dingen zufrieden geben möchten. Die Kritik ist wahrscheinlich auch größtenteils von Leuten hervorgestanden die einfach nur Nintendo kritisieren wollten und "ihre" Lieblingskonsolen hervorheben wollten. Aber wo oder was willst du verbessern wenn die Welt von so einem Spiel auf comicähnlicher Grafik basiert? Diesen Schritt, welchen man auf dem Bild sieht, könnte man noch gehen, aber das wars auch schon, was Mario & Co. zumindest angeht...
    1. Avatar von Rocky
      Rocky -
      Zitat Zitat von Genya Arikado Beitrag anzeigen
      Einer der wichtigsten Punkte in Bezug auf Grafik dürfte ganz klar sein das bessere Grafik auch mehr Speicher verbraucht, würde Nintendo also so extrem auf Grafik bauen wie die Konkurrenz würden Spiele wie Brawl und Zelda Skyward Sword an Umfang verlieren da sie kürzer gemacht werden müssten.
      Du vergisst dabei den Umstand, dass zukünftig ein BluRay-verwandtes Disk-Format mit 25GB Kapazität verwendet werden soll.
      Das ist mehr als das Fünfeinhalbfache, was die meisten Wii-Disks heute haben.

      Ich bin mir ziemlich sicher, dass ein Spiel mit einem Umfang wie Skyward Sword locker in Full HD Platz haben wird.


      Allgemein sind solche Meldungen nur bedingt aussagekräftig.
      Grafik ist nicht alles, aber dennoch ist sicher, dass die Wii U HD-Grafik haben wird.
      Mehr Grafikleistung macht keinen Sinn, da man hier an die Grenze der TV-Geräte stoßen wird.
      Was wollt ihr also mehr?
    1. Avatar von Lightning
      Lightning -
      Zu meiner Geschichte, ich erwarb den Gamecube im Jahr 2002 mit sämtlichen Spielen, die besten spiele kamen von Nintendo, Capcom und vielen anderen mehr. Leider sind die meisten Third-Party-Entwickler abgesprungen, lag am Absatz der Konsole.

      Ich kann eine ähnliche Begeisterung bei der Wii U entnehmen, die Technik wird spitze werden und die Konsole wird über der Current Generation stehen. Ich habe mich eine weile mit der Technik auseinandergesetzt, der Prozessor ist für die Wii U maßgeschneidert, eigene Prozessor Entwicklung von IBM.

      Die meisten Leute vergessen, dass IBM und Nintendo einen Vertrag abgeschlossen haben, Nintendo ist Großkunde (seit über 10 Jahren) da lässt man sicherlich die Bonität spielen. Die Technik der Wii U langt für mich, die Spiele sind für mich realistisch genug und Nintendo wird aus der neuen Hardware einiges rausholen.

      Einen Gamecube ähnlichen Controller für die Wii U wäre echt klasse.

      Hier gibt es Handfestes:
      http://www-03.ibm.com/press/us/en/pr...ease/34683.wss
    1. Avatar von Genya Arikado
      Genya Arikado -
      OK das die Blue Ray verwandten CD´s soviel mehr drauf haben wusste ich nich aber da ich in meinem Beispiel von der Wii und ihren Möglichkeiten ausging ist es halb so wild.
      Da in zukunft soviel mehr Platz zur Verfügung wird entweder die Grafik halt dementsprechend besser oder sie passen die Grafik nur an damit sie halt besser is aber nutzen den zusätzlichen Platz um die Spiele noch besser zu machen wobei mir letzteres natürlich lieber wäre.