Rayman Legends: Kostenloser Online-Challenge-Modus ab April
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Veröffentlicht: 19.02.2013 17:34
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Ursprünglich sollte
Rayman Legends zum Launch der Wii U am 30. November 2012 erscheinen. Zweimal wurde der Release seitdem verschoben: Das Spiel sollte im ersten Quartal 2013 und exklusiv für die Wii U erscheinen. Vor einigen Tagen gab Ubisoft dann bekannt, dass der Titel, anders als geplant,
auch für die PlayStation 3 und für die Xbox 360 erscheinen wird. Dafür wurde der Release aller drei Versionen im September 2013 angesetzt. Enttäuscht waren darüber nicht nur Fans, die sich auf das Spiel für ihre neue Wii U gefreut hatten, sondern auch Michel Ancel, Creative Director des Entwicklerteams von
Rayman Legends, der sich einem Protest eines Fans vor dem Entwicklerstud

io anschloss. Heute wurde auf der
offiziellen Rayman-Facebookseite ein kleines Update veröffentlicht, in dem er und sein Kollege Michael Micholic zu den Fans sprechen: Als Entschuldigung wird Anfang April nicht etwa eine Demo, sondern der komplette Online-Challenge-Modus von
Rayman Legends im Wii U-eShop kostenlos zum Download bereitstehen. Dabei handelt es sich um täglich und wöchentlich neu veröffentlichte Herausforderungen in fünf verschiedenen Schauplätzen: Die tödliche Grube, das Land der Toten, der Höllenturm, der Dōjō und das Verlies, welches exklusiv für die Wii U ist und bleiben wird, denn hier ist vor allem Schnelligkeit und Geschick am Touchscreen des GamePads gefragt. Alle Level können von einem bis fünf Spielern gleichzeitig gespielt werden. Im Online-Modus sammelt man Trophäen oder kämpft sich auf der Bestenliste des jeweiligen Levels nach oben. Auch Geistdaten werden gespeichert.

Zitat von
Michael Micholic
„Wir wollten euch nur erreichen und euch wissen lassen, wie getroffen wir waren von dem Ausbruch an Unterstützung der Fans und der Community, als die Verschiebung von Rayman Legends bekannt wurde, und wir wollten euch wissen lassen, dass es uns wirklich schmerzt zu sehen, wie aufgebracht ihr seid wegen der Verspätung.“
Die zusätzliche Zeit möchten die Entwickler außerdem sinnvoll nutzen:

Zitat von
Michel Ancel
Wir haben etwas Zeit, um dem Spiel Inhalte hinzuzufügen. Wir wollen Charaktere, Bosse, sogar neue Level hinzufügen, was gut für das Spiel ist.
vBulletin-Systemmitteilung