Nintendo Wii

  • Rayman Legends: Kostenloser Online-Challenge-Modus ab April

    Ursprünglich sollte Rayman Legends zum Launch der Wii U am 30. November 2012 erscheinen. Zweimal wurde der Release seitdem verschoben: Das Spiel sollte im ersten Quartal 2013 und exklusiv für die Wii U erscheinen. Vor einigen Tagen gab Ubisoft dann bekannt, dass der Titel, anders als geplant, auch für die PlayStation 3 und für die Xbox 360 erscheinen wird. Dafür wurde der Release aller drei Versionen im September 2013 angesetzt. Enttäuscht waren darüber nicht nur Fans, die sich auf das Spiel für ihre neue Wii U gefreut hatten, sondern auch Michel Ancel, Creative Director des Entwicklerteams von Rayman Legends, der sich einem Protest eines Fans vor dem Entwicklerstud""Sortez nous Rayman. Soutient a Ubi Montpellier." - "Veröffentlicht Rayman. Unterstützt Ubisoft Montpellier."io anschloss. Heute wurde auf der offiziellen Rayman-Facebookseite ein kleines Update veröffentlicht, in dem er und sein Kollege Michael Micholic zu den Fans sprechen: Als Entschuldigung wird Anfang April nicht etwa eine Demo, sondern der komplette Online-Challenge-Modus von Rayman Legends im Wii U-eShop kostenlos zum Download bereitstehen. Dabei handelt es sich um täglich und wöchentlich neu veröffentlichte Herausforderungen in fünf verschiedenen Schauplätzen: Die tödliche Grube, das Land der Toten, der Höllenturm, der Dōjō und das Verlies, welches exklusiv für die Wii U ist und bleiben wird, denn hier ist vor allem Schnelligkeit und Geschick am Touchscreen des GamePads gefragt. Alle Level können von einem bis fünf Spielern gleichzeitig gespielt werden. Im Online-Modus sammelt man Trophäen oder kämpft sich auf der Bestenliste des jeweiligen Levels nach oben. Auch Geistdaten werden gespeichert.



    Zitat Zitat von Michael Micholic
    „Wir wollten euch nur erreichen und euch wissen lassen, wie getroffen wir waren von dem Ausbruch an Unterstützung der Fans und der Community, als die Verschiebung von Rayman Legends bekannt wurde, und wir wollten euch wissen lassen, dass es uns wirklich schmerzt zu sehen, wie aufgebracht ihr seid wegen der Verspätung.“
    Die zusätzliche Zeit möchten die Entwickler außerdem sinnvoll nutzen:
    Zitat Zitat von Michel Ancel
    Wir haben etwas Zeit, um dem Spiel Inhalte hinzuzufügen. Wir wollen Charaktere, Bosse, sogar neue Level hinzufügen, was gut für das Spiel ist.
    Mario1690 gefällt das.
    Kommentare 3 Kommentare
    1. Avatar von Mario1690
      Mario1690 -
      Das finde ich gut von Ubisoft. So haben wir zumindest eine kleine (und gar nicht mal so schlechte) Entschädigung für den späten Release.
    1. Avatar von W1ZARD
      W1ZARD -
      Der Dank gilt vielmehr dem Developement-Team des montepellier Studios. Die Jungs legen sich echt ins Zeug und zeigen sich selbst als große Rayman Fans, sehr sympathisch. Ich freue mich sehr darüber! In meinen Augen ist allein der Challenge Mode schon ein vollwertiges Game und das gibts auch noch umsonst, da fällt einem das Warten auf September gleich viel leichter.
    1. Avatar von Monoton
      Monoton -
      Hm. Kann man akzeptieren. Aber bald lohnt sich das ja gar nicht mehr das Spiel im September zu kaufen, wenn man dann schon das halbe Spiel besitzt.
      Ich hätte es mir zum vorherigen Release gekauft, im September weiß ich nicht, ob ich das Spiel nicht vielleicht von der Liste gestrichen hab, weil es interessantere Spiele gibt.
      Sehr sehr schlechter Schachzug. Sehr schlecht.