Nintendo Wii

  • Shigeru Miyamoto: Zelda Wii U ist in der Planungsphase

    laut Shigeru Miyamoto befindet sich Zelda-HD für die Wii U in der Planungsphase R&D Stadium (resarch and development stage),
    das Spiel sei in einer frühen Entwicklungsphase und man suche nach den richtigen Konzepten für Zelda-HD.

    Shigeru Miyamoto über Zelda-HD (Wii U):

    "Wir fragen uns schon seit Jahren, was das wichtigste Element in einem Zelda ist und wie wir ein Zelda erschaffen können, das die meisten Leute spielen wollen", so Miyamoto. "Wir haben eine Menge verschiedene Erfahrungen gesammelt, und wenn wir herausgefunden haben, welche uns hilft,
    Zelda einem großen Publikum nahe zu bringen, freuen wir uns darauf, es bekannt zu geben."

    Im Interview mit Entertainment Weekly verrät Miyamoto, das man schon 2011 begonnen habe mit Zelda-HD zu experimentieren und letztendlich auf der E3 2011 die Tech-Demo von Zelda-HD präsentieren konnte. Miyamoto fügt hinzu, dass es Fans gäbe, die lieber eine Casual-Erfahrung suchen und die Kern-Gamer lieber ins Spiel geschehn eintauchen möchten.

    Miyamoto gibt im Interview zu Protokoll, das er die Bedienung in Skyward Sword für richtig hielt und dachte, das er damit die Spieler beeindrucken könnte. Miyamoto: "Es gibt einige Leute, die es nicht so spaßig fanden und im Spiel aufhörten zu spielen". Sie sind immer noch in einer Phase und schauen sich die voran gegangen Zelda titel an, was funktioniert hat oder nicht, und was man besser machen könnte.

    Quelle
    Kommentare 3 Kommentare
    1. Avatar von B.G.96
      B.G.96 -
      Find ich gut, dass sie sich noch überlegen, wie sie die Steuerung machen wollen... Ich hoffe nur, dass das neue Zelda nicht zu früh rauskommt und sich nicht wieder mit einem anderen Wahnsinns Adventure Spiel wie Skyrim überlappt. Inventar wie bei Batman im Controller find ich auch super.
    1. Avatar von Horror Kid
      Horror Kid -
      Ich kann mir sehr gut vorstellen das sich Zelda sehr gut mit dem Wii U Gamepad verbinden lässt, also damit meine ich das es sicher sehr viele innovative Möglichkeiten gibt das Gamepad mit seinen rafinessen perfekt in das Spiel zu integrieren.

      Hoffe nur das es nicht so sehr auf dieses Wii Motion plus basiert. Das war schon teilweise sehr beschwerlich bestimmte Bereiche in SS damit zu bewältigen.

      Freu mich jetzt schon auf Zelda HD! Drückt mal fest die Daumen das es dem Techdemo ähneln wird. Will ein Zelda mit erwachsener Grafik und düster darf es auch sein!
    1. Avatar von Lightning
      Lightning -
      Mit beiden Füßen auf dem Boden und nicht in der Luft, die N64 teile waren glaube ich am besten. Meine Timeline NES zu NGC, Wii und Wii U. Der Fallschirm hat gefallen.