Nintendo Wii

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Info Thread PES 2008 Wii



  1. #1
    Toshi
    Gast

    Standard Info Thread PES 2008 Wii

    Pro Evolution Soccer 2008: Konami stellt Wii Version vor:



    Pressemitteilung: PES 2008 erscheint am 27. März

    Der Titel wurde komplett neu gestaltet und macht auf einzigartige Weise Gebrauch vom bewegungssensitiven Kontroll-System von Wii. Ergebnis: Der Spieler hat mehr Kontrolle denn je über das Geschehen auf dem Bildschirm. Um die innovative Steuerung angemessen zum Ausdruck zu bringen, wurde auch ein neues Packungsdesign entworfen, welches die einzigartigen In Game-Visuals perfekt vermittelt und zudem den europäischen Cover-Star Cristiano Ronaldo zeigt.

    Ausschlaggebend in PES 2008 ist eine völlig neue Steuerung, mit deren Hilfe die Spieler eine bislang unbekannte Kontrolle über ihre Mannschaft erlangen, während die Spieltiefe und die intuitive Steuerung der Serie erhalten blieben. Unter Einsatz von Wii Remote und Nunchuk können die Spieler nun auch die Bewegungen ihrer in der Nähe befindlichen Teamkollegen in ihre Spieltaktik miteinbeziehen. Während man seinen Kicker bewegt, lässt sich über die Wii Remote ein Mannschaftskollege anwählen, der in eine bestimmte Richtung läuft und über ein einfach zu bedienendes Point-and-Click-System Pässe annimmt. Der jeweilige Laufweg wird über einen Pfeil angezeigt; ein Drücken des B-Knopfes komplettiert den Spielzug.



    Damit offenbart sich ein auf das Wii-System maßgeschneidertes Höchstmaß an Kontrolle, das PES 2008 auf Anhieb an die Spitze aller Fußballsimulationen katapultiert. Dribblings etwa werden ebenso simpel wie effektiv ausgeführt: Der User klickt den jeweiligen Spieler an, hält den A-Knopf gedrückt und zeigt in die gewünschte Richtung – schon dribbelt sich der Kicker durch die gegnerischen Reihen. Der die Laufrichtung anzeigende Pfeil lässt sich verlängern oder verkürzen und bestimmt so die Laufgeschwindigkeit. Das erlaubt verblüffend schnelle Drehungen, Wendungen oder Sprints – etwa, um Verteidiger auszutricksen.

    Diese verbesserte Kontrolle über die Spieler wirkt sich auch bei Torschüssen aus: Ein einfaches Schütteln des Nunchuk bewirkt einen Schuss oder Kopfball. Wie auch im echten Fußball ist insbesondere vor dem Tor das richtige Timing entscheidend. Die Geschwindigkeit des Passes oder der Flanke, das Können des Spielers, die Flugbahn des Balles und der Moment, in welchem der Spieler schießt oder köpft: All diese Faktoren wirken sich auf das Ergebnis aus, ob das Leder ins Aus geht oder im Netz zappelt.



    Um dem Spieler den Umgang mit dem Höchstmaß an Kontrolle in PES 2008 zu erleichtern, bietet der Wii-Titel einen ausführlichen und weitreichenden Tutorial-Modus. Darin wird anhand einer Reihe von anschaulichen Videos und Tests erläutert, wie man Wii Remote und Nunchuk einsetzt, um Spielern anzuwählen, in den offenen Raum zu passen, gefährliche Flanken zu parieren oder in den Gegner hineinzugrätschen. Jeder Aspekt des Spiels wird dabei zu Leben erweckt. Dank der Verbesserungen und Neuerungen in Sachen Spielkontrolle ist PES 2008 ein Spiel, das sich beständig weiterentwickelt und den Spieler auch mit fortschreitenden Fähigkeiten immer wieder aufs Neue überrascht.

    PES 2008 fordert den Spieler in sechs unterschiedlichen Spielmodi heraus, darunter Match-, League- and Cup-Spiele, und bietet neben dem genannten Trainings-Modus auch ein Optionsmenü zum Spieler-Tausch. Die wahrscheinlich größte Herausforderung wartet jedoch in Form des komplett neuen „Champions Road“-Wettbewerbs.

    Der Champions Road ist ein erfolgsorientierter Spielmodus, in dem die Spieler ein Team ihrer Wahl aufbauen und durch eine Serie von weltweit stattfindenden Liga-Wettbewerben führen. Durch jedes Match sammeln die Spieler Erfahrungspunkte, mit deren Hilfe sie die Fähigkeiten ihres Teams verbessern. Wenn einzelne Mannschaften besiegt wurden, haben die User zudem die Möglichkeit, gegnerische Spieler auszuwählen und ihrer eigenen Elf hinzuzufügen. Auch weitere Fähigkeiten lassen sich frei schalten, wodurch die Zusammenstellung eines echten Dream Team möglich ist, das beständig wächst und mit jedem Sieg erfolgreicher wird. Im Champions Road-Modus müssen zudem kleinere, nach dem Zufallsprinzip gesetzte Aufgaben gelöst werden, etwa einen Hattrick zu erzielen oder eine bestimmte Abfolge von Pässen zu spielen. Hat der Spieler Erfolg, kann er noch wertvollere Kicker in seinen Kader übernehmen.

    PES 2008 ist der erste Wii-Titel von Konami, der Gebrauch von Nintendos Mii-Charakteren macht. Bis zu 16 vorab definierte Miis lassen sich ins Team integrieren, die somit als In Game-Avatare vom Spieler genutzt werden. Die wechselnden Mannschaften können dabei auf der Wii Remote gespeichert und zwischen zwei verbundenen Remotes getauscht werden. PES 2008 überzeugt außerdem durch seine Online-Elemente. Diese ermöglichen den Spielern „Free Matches“ gegen beliebige Opponenten oder „Friend Matches“ gegen Bekannte von der Wii Freundesliste. Über das WiiConnect24 System können zudem Team-Daten an Freunde verschickt werden.

  2. #2
    Super Mario Avatar von DrNO
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    Super Info

    So Schwer hört sich die Steuerung ja nicht an.
    Wenn man erst mal das Tutorial gepackt hat sollte es doch gehen.


    Mario Kart FC: 5155-3054-8328

    KiteMafia

    4 ist bestanden, bestanden ist gut, und gut ist 2

    Wii Code: 3859-0536-3041-0557

  3. #3
    Bowser Jr.
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    Find die Steuerung des Dribbeln blöd...

  4. #4
    König Bowser Avatar von Cruiser
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    RESPEKT!
    Konami geht neue wege,find ich aber richtig gut.
    der IGN-UK hat das game für ja wirklich gut gefallen.
    bin mal gespannt,


    MarioKartCode:5455-9553-6760
    PES08:0473 -9006-4872

    new* CoD MW:Reflex:498741304196

    TC:4984-2769-7036

  5. #5
    Bowser Jr. Avatar von 10_Ohzora
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    Warum wird hier nix von einem online Modus beschrieben ? Läuft doch über Wi-Fi oder ?

  6. #6
    Moderator Avatar von Simbart
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    PES 2008 überzeugt außerdem durch seine Online-Elemente. Diese ermöglichen den Spielern „Free Matches“ gegen beliebige Opponenten oder „Friend Matches“ gegen Bekannte von der Wii Freundesliste. Über das WiiConnect24 System können zudem Team-Daten an Freunde verschickt werden.
    *räusper*

  7. #7
    Bowser Jr. Avatar von 10_Ohzora
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    Zitat Zitat von Simbart Beitrag anzeigen
    *räusper*
    Oh sry ^^ hab ich nicht gelesen gehabt

  8. #8
    Moderator Avatar von Simbart
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    Zitat Zitat von 10_Ohzora Beitrag anzeigen
    Oh sry ^^ hab ich nicht gelesen gehabt
    tut ja auch nix machen getan

  9. #9
    Gumba
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    Habe mir jetzt paar Videos angesehen und ich frage mich nun die ganze Zeit wie es mit den Elfemterschießen aussieht wenn man mit einem Kumpel gegeneinander spielt, sieht man da den Cursor immer noch wohin man schießt, wäre ja zimelich blöd ?? Wenn nicht dann woher weiß man dann wohin man schießt ?? Gibts evtl. die alte Steuerung beim Elfmeterschießen gegeneinander ?? Fragen über Fragen .... freue mich schon auf das Game.

  10. #10
    Moderator Avatar von Simbart
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    Hallo,

    schau mal bei http://de.wii.com/software/26/index.html vorbei.

    Da wird es gezeigt.

    Gruß
    Simbart

  11. #11
    Gumba
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    Danke, habe das Video bereits gesehen jedoch verstehe ich ja nicht wenn ich gegen einen Kumpel Spiele Der sieht doch dann meinen ZielCursor auf dem Bildschrim und weiß wo Der hinspringen muß oder nicht und wenn ich den ZielCursor ausblenden lasse verliert man doch die Übersicht ?? hmmmm ist ne Übungssache denke ich.

  12. #12
    Moderator Avatar von Simbart
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    Zitat Zitat von sobieski Beitrag anzeigen
    hmmmm ist ne Übungssache denke ich.
    Da gehe ich mal ganz stark von aus.

    Ich werde wohl die meisten Online-Matches wegen mangelnder Zeit zum Üben verlieren. Da stelle ich mich schon jetzt darauf ein, damit es dann nicht so weh tut

    Gruß
    Simbart

  13. #13
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    das Zielen ist doch leicht ? Resident Ghost Squad spielt du auch ohne Kreuz im Fadless Modus... dann hab ich ja schon Übung

  14. #14
    Bowser Jr.
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    @sobieski: Ich weiss was du meinst. Aber vielleicht wird die Steuerung da auch umgestellt und du lenkst den ball mitm Nunchuk

  15. #15
    Bowser Jr.
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    Es ist nicht mehr lang

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