Metroid Prime Hilfe - HOWTO

Dieses Thema im Forum "Metroid" wurde erstellt von psychoo2, 2. November 2007.

  1. Metroid Prime

    Metroid Prime Gumba

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    Suche die zwei restlichen Energiezellen, du bekommst Hinweise auf der Valhalla wo sich alle befinden. Gehe dann zum Kontrollraum der Valhalla
     
  2. PinHead

    PinHead Bowser Jr. <img src="http://www.imagebanana.com/im

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    ok danke erstmal, weiss nicht ob ich schlau genug bin dafür aber mal sehen ob ich ein hinweis finde ^^
     
  3. Metroid Prime

    Metroid Prime Gumba

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    Energiezelle 1
    Koordinaten
    01A-LND G.F.S. Valhalla (Landebucht 5)

    Daten zeigen an, dass die Energiezelle keine Verbindung mehr zum Steuermechanismus des Landebereichs hat.

    Energiezelle 2
    Koordinaten
    058-HNG Bryyo (Hangarbucht)

    Daten zeigen an, dass die Energiezellemit dem Sicherheitsschildsystem des Hangars verbunden ist.

    Energiezelle 3
    Koordinaten
    04F-GEN Norion (Frachtdock B)

    Daten zeigen an, dass die Energiezelle mit der manuellen Notüberbrückung des Generators verbunden ist.

    Energiezelle 4
    Koordinaten
    048-GEL- Bryyo (Verborgener Innenhof)

    Daten zeigen an, dass die Energiezellen mit einer verborgenen Brenngel-Pumpstation verbunden ist.

    Energiezelle 5
    Koordinaten
    135-FOR Himmelsstadt (Xeno-Forschung B)

    Daten zeigen an, dass die Energiezelle mit einem Probenbehältersystem einer Forschungsabteilung verbunden ist.

    Energiezelle 6
    Koordinaten
    02P-KOM Heimatwelt der Piraten (Kommandozentrum , Kommandohof)

    Daten zeigen an, dass die Energiezelle mit dem Entsorgungssystem der Kommandostation verbunden ist.

    Energiezelle 7
    Koordinaten
    04P-MET Heimatwelt der Piraten (Forschungsanlagen, Metroid Nutzbereich)

    Daten zeigen an, dass die Energiezelle mit einem eingedämmten Nutzbereich verbunden ist.

    Energiezelle 8
    Koordinaten
    075-LGA Himmelsstadt (Drohnen Depot)

    Daten zeigen an, dass die Energiezelle mit dem Kühlsystem eines Lagers verbunden ist.

    Energiezelle 9
    Koordinaten
    08P-MIN Heimatwelt der Piraten (Minenanlage Bohrschacht 2 Verbindung zur Phazon Grube)


    Daten zeigen an, dass die Energiezelle mit der Zugangsstation einer Grube verbunden ist.

    Sorry aus meinen Spielstand erinnere ich mich nur an 3 exakten Standorten, der Rest ist ebenfalls aus meinem Spielstand entnommen

    Ich hoffe ich konnte dir trotzdem ein wenig helfen PinHead

    EDIT: So hab mich nochmal in den Welten umgeschaut wo die restlichen zu finden sind, jetzt solltest du problemlos alle einsammeln können, jetzt ist es auch egal ob du zuerst in die Xenoforschung auf der Valhalla gehst, um dort 2 Energiezellen zu verbrauchen. Gehe dann zur grünen Tür, die zur Aurora Kammer führt und schließlich zum Kontrollraum. Viel Spaß noch mit Metroid Prime 3 Corruption:thumbsup:
     
    Zuletzt bearbeitet: 21. Januar 2010
  4. PinHead

    PinHead Bowser Jr. <img src="http://www.imagebanana.com/im

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    danke für deine mühen aber soweit war ich leider auch schon :(
    naja ich werd morgen vormittag nochmal weiter zocken und guck was passiert ansonsten schreib ich dir ne pn


    so werd jetzt erstmal ins bettchen...
     
  5. PinHead

    PinHead Bowser Jr. <img src="http://www.imagebanana.com/im

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    is der letzte dreck...bin jetzt bei der aurora und ich kotz ab....ich werd mir den scheiss abspann einfach so bei youtube angucken und gut is^^ ey wie soll man denn mit dem bisschen energie gegen dark samus und die AE gewinnen??? vorallem wenn die bitch sich nachher klont und die drei auch einen zugewirbelt kommen da kann man gar nicht ausweichen...naja ich leg das spiel jetzt erstmal wieder für die nächsten monate ganz weit weg
     
  6. Metroid Prime

    Metroid Prime Gumba

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    Wenn Prime sich klont einfach mit Hyper Missiles draufhalten, hat bei mir ganz gut funktioniert. Die Aurora Einheit sollte eigentlich kein Problem darstellen außer man spielt im Hypermodus. Versuch halt so wenig Schaden wie möglich vor den Kampf mit Prime und AE zu bekommen und immer schön Phazon Metroids erledigen.
    Hüte dich vorher von Aazelion, wehr ihm am besten mit Hyper Missiles ab.
    Probier es einfach nochmal, dann kannst du von dir sagen, dass du es geschafft und die Galaxie von Phazon befreit hast^^
     
  7. PinHead

    PinHead Bowser Jr. <img src="http://www.imagebanana.com/im

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    naja aich hab das spiel jetzt erstmal weggepackt...ich spiel eh blos auf veteran^^...hm mit missiles auf die samus klons??? wer auch ne massnahme....
    werd ich vll mal probieren....
     
  8. Sib

    Sib Wario <img src="http://www.imagebanana.com/img/vvu

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    Es ist weniger ne Hilfe, die brauche...
    Ich such jemanden, der mit mir Freundescoupons tauscht. Kann mir einer helfen?
     
  9. Cynox

    Cynox Gast

    Dafür gibt's 'nen extra Thread.
     
  10. Sib

    Sib Wario <img src="http://www.imagebanana.com/img/vvu

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    Wirklich?
    Das wusste ich nicht, ich hab das heir reingestellt, weil den Thread nicht gefunden habe.....
     
  11. Supermii

    Supermii Gumba

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    MP 3 - Steingolem

    Ich hänge bei MP3 leider bei diesem Steingolem (dem Bossgegner) fest und hoffe, Ihr könnt mir den entscheidenden Tipp geben.

    Grundsätzlich weiß ich, wie es geht: Diese leuchtenden Punkte vorn und hinten am Golem müssen zunächst aufgeschossen und dann mit Phazon zerstört werden. Leider fehlt mir jedoch irgendwann einfach die Energie, um das erforderliche Phazon freizusetzen und die übrigen Punkte zu zerstören.

    Gibt es Möglichkeiten, zusätzliche Energie zu erhalten (z.B. durch Beschuss bestimmter Stellen)? Wie geht Ihr vor? Freue mich über jeden Tipp! Danke!
     

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