Smash Bros. DOJO > SSBB Sammel - und Diskussions-Thread

Dieses Thema im Forum "Super Smash Bros. Brawl" wurde erstellt von b3nny, 24. Mai 2007.

  1. Smash13

    Smash13 Donkey Kong <img src="http://www.imagebanana.com/i

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    :thumbsup:
    ...mehr kriegt man nicht, aber ich habs auch gemacht xD
     
  2. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Dann ist ja sinnlos.

    Nochmal was anderes:

    Wie genau läuft das jetzt mit dem Reversal Pfeil von Link ab?
    Phantom Arrow weiß ich ja, aber wenn ich zB normal in eine Richtung springe, und dann in die andere Richtung und gleichzeitig schießen und springen will...
    Moment, ich hab's mir gerade selbst erklärt.

    Lol. xD
     
  3. Reineke

    Reineke Gast

    Naja, Smash13 hat da eigentlich recht. Man bekommt einen Sprecherkommentar "Wow, incredible!!!" (oder auf deutsch" Wow, Un-Glaub-LICH!!!"), ein tolles Lob, und in dem Meilenstein-Fenster eine Trophäe (irgendeine von Gollum, weiß nicht mehr genau, welche... ^^")
    Mehr bekommt man da nicht.
    Ich bin aber ganz froh, das hinter mich gebracht zu haben. Ich saß da schon längere Zeit dran und hab's nie gepackt, weil mir immer so blöde Fehler unterlaufen sind... -.-
     
  4. Shadowdesaster

    Shadowdesaster Gumba

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    Was sollen eigentlich diese ganzen Fachbegriffe in Brawl? Wollen die Leute ein Deutsch<----->Brawl Wörterbuch rausbringen? Ich finde es schon blöd mit diesen ganzen Pro-Moves. Und dass Pros immer auf Neutralen Stages kämpfen wollen. Wer auf den anderen Stages mit Items kämpfen kann und nicht nur diese langweiligen FD-Battles ohne Items ist in meinen Augen ein wahrer Pro. Ich bin nicht gerade schlecht aber auch nicht der beste und will einfach meinen Spaß am Spiel haben, ohne gleich mich mit diesen komplizierten Moves rumzuschlagen.
    Wie viele dieser Fachbegriffe gibt es eigentlich? Gibt es eine Liste mit allen Pro-Moves? Und wenn ja, wo?
    Vielleicht kann ich mich dann doch noch mit dieser Brawl-Wissenschaft anfreunden.
     
  5. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Aaaaaaaaaaaaaaaaalso.

    Die Pro's, die NUR auf FD spielen, sind nicht zwingend Pro's, zusätzlich ist sie recht in Ordnung, weil dann keine nervigen, verdammt Mistteilchen einem den Weg versperren. Dich würde das vielleicht nicht stören, ich hasse es.
    Abgesehen davon, Pro's sind auch nur Menschen, sie spielen auch gern mal ab und zu auf solchen Sachen wie Hyrule, Rainbow Cruise, Norfair (<3), Brinstar, und und und, nur solche Sachen wie Wario Ware Inc, Hanbo... whatever, und der ganze Quatsch, wo man NULL kämpfen kann, wird halt nicht so oft genommen, muss aber auch nicht so sein, andere wieder spielen gern damit.

    Wozu es die Fachbegriffe gibt?

    Mach mal die Oben B Attacke, dann die Unten B Attacke, und dann seitlich A Attacke, und dann mach mal Rennen, unterbrech's mit C nach unten, und drück mit dem Controllstick nach oben und Z.

    Es geht doch viel einfacher, nicht?

    Recovery, DownB, FTilt, und das letzte DACUS.
    Ende.
    Es ist nicht schwer. Und man kann sich viel besser unterhalten.

    Achja, du magst Spaß am Spiel haben wollen, andere wollen siegen und Übermacht besitzen.
    Vielleicht macht besagten Pro's gewinnen mehr Spaß als einfach zu spielen?
    Ich persönlich liebe Siegen und Macht, deshalb competitive.

    Genug?
     
  6. Shadowdesaster

    Shadowdesaster Gumba

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    Was mich so stört ist dass nur jeder 3. Kampf Online auf einer anderen Stage als FD ist.
    Und Nintendo hat die anderen Stages nicht so zum Spaß programmiert sondern damit sie benutzt werden. Die Items richtig zu benutzen gehört ja eigentlich auch zum Spiel und sollte man auch trainieren. Was mich am meisten stört sind dass es so viele dieser Tricks gibt, dass man wirklich hunderte von Begriffen lernen muss und man sollte mal irgendwo im Forum eine Liste mit "allen" Begriffen erstellen oder zumindest verlinken sollte, damit auch welche, wo nicht so gut sind zumindest einen Überblick haben.
     
  7. XsLiDeR

    XsLiDeR <b><font color="#8B0000">Denn es ist Laichzeit...<

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  8. Reineke

    Reineke Gast

    Also, alle lernen musst du sie ja nicht. Mit der Zeit sammeln sich die Begriffe einfach an, und man lernt einfach mit. Füher konnte ich solche Sachen wie DACUS, shtl, lazerlock, JJC oder diese eine Dragonic AT, die ich wieder vergessen hab... xD usw. auch nix anfangen, aber je mehr man sich über das Spiel unterhält, desto mehr lernt man kennen.
    XsLiDeR hat recht: Mit Items wird SSBB zum Glücksspiel. Dann gewinnt nur noch derjenige, der zum richtigen Zeitpunkt am richtigen Ort steht. Und wenn irgendjemand einen goldenen Hammer bekommt und man nicht weiß, wie man richtig ausweicht, hat man... Pech gehabt... oder wenn man einen SmashBall in die Hand bekommt, dann hat der Gegenr nur noch wenige chancen. Leidet man unter chronischem Pech, macht das Spiel auf die Dauer nicht mehr so viel Spaß.
    Ich bin da Shana's Meinung. (Team Rocket: Mehr und mehr Macht, das wollen wir... xD)
     
  9. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Hm, ohne Items ist das Spiel aber auch irgendwie random.
     
  10. BleaD

    BleaD Gast

    Phox das Ding nennt sich Dragonic Reserve(?)
    Btw: Naja am Anfang dachte ich auch immer bLä blä plöde Suchtis plä plä..Bis ich mich mal richtig damit auseinander gesetzt habe ;)
    @Shana: Braul? xD
     
  11. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Klar, BleaD. ^~^ Hab das Zeug an.

    Weil ich's erst jetzt sehe:
    Ja, Nintendo hat das mit Absicht gemacht, die Wii soll zu den Casual Konsolen gehören, und hat Brawl auch dementsprechend programmiert.
    Aber wie du siehst, gibt es genügend Spieler, die das nicht unbedingt wollen, und sie nerven einfach die Itempracht, das ganze Geglücke und und und...
    Ich meine, du kannst ja Spaß daran haben 4 Spinner auf Hyrule zu haben, und sie alle laden ihre Smashes auf und suchen vergeblich nach dem Smash Ball, während ich und noch andere es lieber mögen, einen harten Kampf mit einem ebenbürtigen Gegner zu bestreiten.
    Ich finde auch, dass beim competitive (langsam hasse ich dieses Wort!) Brawl mehr Intelligenz gefordert ist, wenn man jetzt an die Mindgames geht.
    Achja: Es gibt überhaupt nicht hunderte von ATs, bei Melee vielleicht, aber doch nicht bei Brawl. :p

    Achja, das Trainieren von Werfen von Items ist nicht schwer, kennt man einmal das Flugmuster genau, so ist es ein Leichtes, es zu beherrschen.
    Außerdem hast du bei Link, Tink, ZSS und ein paar weiteren auch Projektile + Items zu schießen/werfen. Und das musst man eher lernen, als das Werfen von Pokebällen.
     
  12. Qun

    Qun Gumba

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    Boah mal aus fun zu 4. mit items spielen und dazu noch skypen macht doch richtig fun also habt euch net so vorallem fussbälle auf norfair xD
     
  13. Shadowdesaster

    Shadowdesaster Gumba

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    Wobei das Spiel auf Stages wie Tempel von Hyrule dennoch kein Glücksspiel ist, da keine Random Events stattfinden und Schlag-Items sind auch nicht unbedingt Unfair (außer BBB( ja einzelne Begriffe kenn ich)) aber bei Items wie PokeBall ist es wirklich random. Smash-Ball kriegt derjenige, wo ihn als erstes fängt/zerstört/einsammelt/... und ist teils auch eine Frage des Könnens wie z.B MKs Ultra-Smash. Dem kann man einfach ausweichen. Wobei ich finde es sollten mehr Turniere a la Fun geben mit Items und den nicht-neutralen-Stages und das derjenige dann auch eine Art Titel hat. Mario Kart ist viel schlimmer in Sachen Glücksspiel und dennoch spielen viele SSBB und Mario Kart gleichzeitig. Und ganz nebenbei, ich wünschte man könnte Online Rennen ohne Items gegen Gegner fahren (als Abwechselung).

    Edit: Und es gibt charakterspezifische Tricks mit Bezeichnungen wie der Trick (Toon) Links Bombe auf den Boden zu legen ohne zu werfen.
    Diese Bezeichnungen sind nicht in dieser Liste aufgeführt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17. Mai 2010
  14. Qun

    Qun Gumba

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    Der smshball wurde nur wegen Sonic gebannt.
     
  15. Shadowdesaster

    Shadowdesaster Gumba

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    Dabei ist Sonics U-S gar nicht der schlimmste.
     
  16. Sib

    Sib Wario <img src="http://www.imagebanana.com/img/vvu

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    Wieso wurde der nach Sonic benannt?
    Versteh ich nicht.....
     
  17. Shadowdesaster

    Shadowdesaster Gumba

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    Gebannt nicht benannt.
     
  18. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Bei Mario Kart Wii ist man gezwungen mit Items zu fahren, bei Smash nicht.
    Und ich bin echt froh, dass es man es ohne Items spielen kann, Smash hat mir schon immer Spaß gemacht, aber die Items konnt ich nie wirklich leiden.

    Ist es wirklich Können mit Lucas' US hinzustellen, und B zu drücken? Ist es wirklich Können, dem auszuweichen? Ist es wirklich Können mit dem Baseballschläger zu schlägern? (Wenn dann, wirft man sowas. ;P)

    Ich finde echt, es gehört wenig Können zum Itemwurf.
     
  19. Sib

    Sib Wario <img src="http://www.imagebanana.com/img/vvu

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    @ Shadowdesater

    Ach so gebannt, hab mich verlesen^^


    @ Shana

    Stimmt, Items werfen gehört zur Grundausbildung.
    Es ist aber Können, einen US perfekt auszuweichen^^
     
  20. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Nein, das ist nicht schwer.
     

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