Smash Bros. DOJO > SSBB Sammel - und Diskussions-Thread

Dieses Thema im Forum "Super Smash Bros. Brawl" wurde erstellt von b3nny, 24. Mai 2007.

  1. Nequ

    Nequ Toad

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    :O Wer ist denn Schlimmer als Sonics? Das würde ich mal zu gerne wissen.

    EDIT:
    @Sib: Nein. Es ist kein Könenne einen UpSmash Auszuweichen.
    @Shana: Items sind ab einen gewissen Grad erlaubt. Man kann Diddy, ZSS, Rob, Peach, Link oder Snake zum Beispiel nicht verbieten auf ihren Move zu verzichten. Das, was das Spiel mit Items so random macht, sind die Spawnpunkte. Manche haben Glück und der Stren SPawnt genau nebendenen, wo sie im Sprung sind und sofort reinspringen. DAS ist random und deshalb sind sie verboten.
     
  2. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Hab ich was dagegen gesagt, Ice?

    Ich bin doch selber Link Mainer. :B
     
  3. Rakum

    Rakum Wario <img src="http://www.imagebanana.com/img/vvu

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    ja du hast da deine antworten wen du dich nicht damit auseinandersetzen willst dann such dir ein anderes board wo Brawl mit items und random zeugs gespielt wird(Wirst ehh keins finden weils niemand mehr macht, auser vllt bei funabend etc.)
     
  4. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Oder er sucht sich halt Freunde, mit denen er normal mit Random Fun spielt, und braucht sich nicht im Internet auszujammern.
     
  5. Reineke

    Reineke Gast

    @Shana: Brawl? Random?
    ...
    naja, nicht wirklich... aber andererseits doch...
    egal. BRAWL IST NICHT RANDOM! :p
    Und US auszuweichen ist nicht schwer. Man muss nur wissen, wie. Es gibt genug Möglichkeiten. Und oftmals reicht auch ein einfacher SpotDodge (also das Ausweichen nach Unten) oder Ledge Stalling, um Invincible Frames zu bekommen (oh mein Gott, 2 Begriffe, die ich nicht aussprechen und auch nicht niederschreiben kann, ohne Fehler zu machen... -.- aber ich bin zu faul, um sie nachzugucken... xD)... oder einfach in die Luft springen! ;)

    @Blead: Dragonic Reserve! Das war's... danke! ;)
     
  6. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Oder Zair Edgeguarding.

    Doch, klar ist Brawl random.

    Allein schon das stolpern ist doch Beweis genug. ^-^
     
  7. BleaD

    BleaD Gast

    Man stolpert dazu meist noch unpassend^^...
    Peach down b is random...bombe ftw^^
     
  8. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Oder die Todesrübe.

    Vorallem wenn man in einer Combo ist, ist das stolpern nervig, rettend für den anderen, aber nervig. Und random.
     
  9. Slayer

    Slayer Koopa <img src="http://www.imagebanana.com/img/umg

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    Meines Wissens hängt das stolpern davon ab ob du dich zu Ruckartig bewegst. Bin mir zwar nicht sicher, aber wenn dem so ist dann kann man das stolpern mit etwas übung auch verhindern

    Realistisch wäre es von daher wenn man Stolpert weil man den Stick zu schnell oder nicht grade in eine Richtung drückt, falls es wirklich random ist dann währe das trotzdem keine große sache ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 19. Mai 2010
  10. Monoton

    Monoton Weil er es ertragen kann

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    Wieso will man das Stolpern denn verhindern? Ich übe schon die ganze Zeit, und versuche herauszufinden, wie das geht. Damit ich es gezielt einsetzen kann :D
     
  11. Fox Heart

    Fox Heart Gast

    Wenn es so sein sollte, kann man gleich aufhören Brawl zu spielen.^^
     
  12. Slayer

    Slayer Koopa <img src="http://www.imagebanana.com/img/umg

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    @Monoton: Verhindern in dem Sinne, in unpassenden Momenten zu stolpern

    @Fox Heart: Warum sollte man aufhören? Es verringert doch keinesfalls den Spielspaß. In Melee konnte man auch nicht Stolpern und das wird manchmal bis heute noch gezockt
     
  13. Fox Heart

    Fox Heart Gast

    Weils - wenns so klappt - den Speed rausnimmt, wenn man versucht das Stolpern zu avoiden.^^ Und das wird den competitive Spielern nicht gefallen.^^
     
  14. Slayer

    Slayer Koopa <img src="http://www.imagebanana.com/img/umg

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    Warum sollte es die Schnelligkeit rausnehmen wenn man versucht das Stolpern zu vermeiden? Versteh ich jetzt nicht wirklich, eine erklärung währe nett^^
     
  15. Fox Heart

    Fox Heart Gast

    Ruckartig = Geschwindigkeit = Stolpern
    Nicht Ruckartig = Weniger Geschwindigkeit = Kein Stolpern
     
  16. Qun

    Qun Gumba

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    wenn man sich mir mit low jumps bewegt als mit dash's klappt das mit der anti stolper taktik aber das ist random und verändert was nix am spiel
     
  17. Reineke

    Reineke Gast

    Stolpern ist wirklich ein großes Problem in SSBB. Und wirklich vermeiden kann man es auch nicht.
    Aber Peachs DownB war schon immer random, da hat sich nichts geändert bei SSBM --> SSBB

    kurze Zwischenfrage: Es gibt ja zur Fortbewegung auch die Dash-Methode, also dass man sich durchgehend mit Dashs Fortbewegt (also wiederholt den Stick antippen, sodass der Char Dasht und nicht rennt). Die Methode bietet den Vorteil, dass man schneller die Laufrichtung ändern kann. Aber ist dieses Dash-Running schneller als das normale Rennen? Ich glaube nämlich schon... bin mir aber nicht sicher...
     
  18. Slayer

    Slayer Koopa <img src="http://www.imagebanana.com/img/umg

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    Hab das noch nie probiert, wobei das bei mir auch nicht groß lohnenswert ist da ich Tink spiele, aber ich teste das gerne mal aus, da du jetzt meine Interesse damit geweckt hast :D
     
  19. Qun

    Qun Gumba

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    dashen ist rennen.

    ich kann dich verstehn Phox du musst da die ganjze zeit dashen für deinen DACUS
     
  20. Reineke

    Reineke Gast

    hmm... dashen ist rennen? sicher? ... stimmt...
    ich meine jedenfalls nicht das Rennen an sich, sondern die ersten Frames des Dashens... ich glaube, das heißt Fox-Trotting...
     

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