Das nächste Mario Kart-wie soll es sein?

Dieses Thema im Forum "Mario Kart" wurde erstellt von Toshi, 14. Oktober 2008.

  1. Berry

    Berry Vivá la Nordlichter

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    Ich wünsche mir den geist aus dem mk64 und diese megabanane aus mkdd zurück
     
  2. Dennisthelord

    Dennisthelord Gumba

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    Es wäre cool, wenn es endlich mal schwierige Strecken gäbe und nicht immer nur diese Baby-Kurse.

    [​IMG]

    Das ist die Kart Bahn von Michael Schumacher. Sowas hätte ich mal gern für Mario Kart. Und das Design wie Bowser Castle, schön mit dunklen Tunneln, wo man mal kurz nichts sieht, Lawa am Rand, Steinblöcken im Weg usw. Und an einigen Kurven müsste in der Ideallinie die der Boden weggebröckelt sein, sodass man da vorsichtig drum fahren muss. Oder baumelnde Brücken....

    Mit ein wenig Fantasie hätten die soviel mehr machen können!

    Und wie gesagt, ich hätte gern, dass man auch bei falscher Fahrweise die Kontrolle über´s Kart verlieren kann und dass man grundsätzlich in Kurven auch bremsen muss und nicht immer noch Vollgas.

    Ich hätte auch gern eine Strecke, die wie eine Geisterbahn ist. Schön eng, dunkel und von aussen wie ein Haus, wo man halt rein fährt und irritiert wird von den Geisterpuppen und Lichteffekten.
     
  3. Berry

    Berry Vivá la Nordlichter

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    So wie auf mk64?
     
  4. Cube

    Cube König Bowser <img src="http://www.imagebanana.com/

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    Wolke weg würde mir schon reichen!
    MegaBanane oder BowserPanzer aus DD wären natürlich cool!
     
  5. Kalani

    Kalani Bowser Jr. <img src="http://www.imagebanana.com/im

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    Na ja, dann wäre es aber kein Fun-Racer mehr... Aber der Vorschlag mit der Strecke ist gut :)

    Grüße

    Kalani
     
  6. Dennisthelord

    Dennisthelord Gumba

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    Warum wäre es dann kein Fun-Racer mehr?
    Es soll ja keine trockene Kart-Simulation sein, sondern bunt und abwechslungsreich.
    Aber MKWII ist leider lahm wie ein Oma-Spiel geworden. Das liegt an vielen Dingen

    -Strecken zu breit
    -zu wenig Kurven
    -kaum Motorensound/Motorensound monoton
    -keine wirklich spürbare Beschleunigung
    -unspektakuläre Perspektive(man sitzt nicht direkt im Kart)

    Als Beispiel:
    YouTube - Enzo Cafe (Lamia, Greece) Kart Simulation (rFactor Mod)
    Schaut euch mal an, wie schnell das aussieht, hört euch den geilen Sound an und die fiesen Kurven dazu.

    Stellt euch vor, so wie im Link fahrt ihr auf einer Strecke wie Bowser Castle..und zwar aus der Cokpit-Ansicht...das wäre mal geil.

    Ein Funracer muss den Spieler flashen und darf nicht so dahinplätschern!
     
  7. Wii Magnat

    Wii Magnat Super Mario <img src="http://www.imagebanana.com/i

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    Das mit der Wolke ist eine gute idee, aber wie viele karren sollen die denn da noch reinstecken? :confused: :D
    Edit: Reifenspuren wären doch was!
    oder das es in Dschungelpark dann Spurrillen gibt
     
  8. Cube

    Cube König Bowser <img src="http://www.imagebanana.com/

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    wow
    super Idee!
    Das wär mal was!
     
  9. Darkness

    Darkness Musik an. Welt aus.

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    Machts wie Double Dash. Ohne Bikes, evtl. zwei Fahrer, und Spezial-Items.
     
  10. Dennisthelord

    Dennisthelord Gumba

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    Hab ne neue Idee:

    Zusätzlich zum Standart-Modus müsste es einen Simulations-Modus geben. Dort gehen die Rennen 20 Runden und es gibt ein Schadensmodell, dh. wenn man irgendwo gegen fährt, geht das Kart an der Stelle kaputt oder der Reifen platzt usw. Man muss also vorsichtig fahren und darf keinen rammen.
    Härtere Zusammenstöße würden beide Karts schrotten und man müsste an die Box schleichen und sich reparieren lassen

    Es gibt auch nur ein Kart, dafür kann man aber das Kart modifizieren (andere Getriebeübersetzung), sodas es entweder schnell beschleunigt oder höhere Endgeschwindigkeit hat. Diesen Wert kann man verändern, nachdem die Strecke feststeht.

    Als Items gibt es nur Turbopilze und Bananen.

    Diese Rennen wären viel kniffliger, da man dann wirklich vorsichtig fahren müsste. Jeder hätte Respekt vor den Gegnern und würde nicht blind drauflos rammen.
     
  11. Kalani

    Kalani Bowser Jr. <img src="http://www.imagebanana.com/im

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    Nee, so eine Ansicht würde mir bei einem Fun-Racer nicht gefallen. Daß die Strecken in MKW so breit wurden, liegt daran, daß jetzt zwölf Fahrer auf der Piste sein können. Und wenn zwölf Karts (ich fahre auch lieber mit dem Kart und in meinem Offline-Freundeskreis machen wir einmal die Woche ein saftiges MKW-Kart-Rennen) auf der Stecke sind und alle Fahrer den gleichen Skill haben, wird's ziemlich zünftig. Und schon sind die Strecken nicht mehr zu breit.

    Ein Großteil der Strecken sind in MKW aber zu leicht. Egal ob Kart oder Moped, die beste Strecke in MKW ist Bowsers Festung. Die finde ich besser als Regenbogen. Bei Bowsers Festung ist man auch mit dem Kart gut dabei, um gegen Mopeds zu gewinnen. Ich habe heute einen 96xx-Funkey-BowserBike-Fahrer mit meinem Kart-Account mehrmals auf Bowsers Festung und Regenbogen versenkt :D Und auf dem neu erstellten Kart-Account (meine alte Wii ist durchgeschmort) hatte ich nur 58xx Punkte, jetzt sind es 67xx :rofl:

    Meine Wünsche für ein neues MK:

    - weniger Item-Lucker-Strecken
    - nur Karts (wenn Mopeds, müßten die Karts auch einen Vorteil haben, um gleichwertig mit den Mopeds zu sein)
    - Wolke weg (vor allem im 1on1 beschissen)
    - Pilz-Schlucht in die Pilz-Schlucht werfen (also nicht als Retro-Strecke nochmal, wie Shy Guy-Strand)
    - Wer online einen Glich ausnutzt -> Punktabzug, Letzter
    - Der Kalani bekommt automatisch alle Rekorde :rofl:

    Grüße

    Kalani
     
  12. Dennisthelord

    Dennisthelord Gumba

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    In der formel 1 kann jede leichte Berührung das aus bedeuten und da fahren 22 Autos auf viel engeren Strecken mit über 300 KMH....(siehe Monacco).

    Mario Kart ist ein Funracer,da ist es echt jämmerlich wenn man da mit gefühlten 30 KMH auf total breiten Strecken fährt und zu 80% geht es nur geradeaus.

    Wenn man mal schaut, wieviel Liebe zum Detail in Super Mario Galaxy steckt und das dann mit den Rennstrecken bei MarioWww vergleicht, kommen einem die Tränen.
     
  13. Steffenfish

    Steffenfish Yoshi

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    Ich wünschte die Charaktere haben alle keine Bonus wie Speed, Off-road oder so
    Alle gleich gut finde ich besser
    Finde halt doof wenn viele profis nur Funky Kong oder Daisy nehmen, nur weil sie meistens speed haben
    Viel lustiger ist wenn verschiedene Chars im Spiel sind nicht nur Funky Kongs
     
  14. Krankfried

    Krankfried Karma's Messenger Mitarbeiter Moderator

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    Genau!! Da bin ich völlig derselben Meinung. Ich bin auch etwas benachteiligt, nur weil ich Bowser/King Boo bevorzuge. Das sollte sich mit dem nächsten MK ändern.
     
  15. Steffenfish

    Steffenfish Yoshi

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    Jo

    Mein Favourut ist Bowser und Knochenbowser, aber nehme öfter Knochenbowser - mir ist egal dass sie langsamer sind als dieser Angeber-Affe ^^
     
  16. Berry

    Berry Vivá la Nordlichter

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    Genau, Bowser und Buh Huh sollten beim nächsten mk genausostark sein
     
  17. Steffenfish

    Steffenfish Yoshi

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    Kann ja nicht verstehen warum man Funky Kong nimmt, der ist ja nicht so bekannt
     
  18. Krankfried

    Krankfried Karma's Messenger Mitarbeiter Moderator

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    Ja aber...er ist schnell. Das ist ein Grund für viele ihn zu nehmen
     
  19. nico-2006

    nico-2006 Gast

    Funkykong mag ich, er ist schnell, alles das was ich will, pech für euch :p
     
  20. Darkness

    Darkness Musik an. Welt aus.

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    Spezialitems fänd ich besser als Skills.
     

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