Mario Kart Luck or Skill

Dieses Thema im Forum "Mario Kart" wurde erstellt von Qun, 2. Februar 2010.

  1. Qun

    Qun Gumba

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    Ich weiss ich weiss Mkw hat viel mit Luck zu tun aber habt ihr euch nciht mal gefragt als ihr mit einem gezielten Grünem den gegner gtroffen habt:"War das iwie nicht sau skillig?"

    Es geht hier darum wie man Mkw strategisch spielen kann^^

    Es werden tipps und Triks gesucht^^

    Ich fang mal an.

    Faustregel:Ihr seid Zweiter und habt einen Pilz eindeutig den müsst ihr bunkern(behalten)
    Iwann kommt schon ein Blue-shell trifft den ersten udn ihr könnt ihn überholen ohne Blue-shell Risiko^^
    2.Blitze am besten Aktivieren wenn jemand in der luft ist^^
    Bei Cw's skypen um mit schönem Timing zu shocken^^

    3. Greenshells vor einer Box nach hibnten schiessen wenn jemand oder mehrere hinter euch ist/sind.
     
  2. Bauser 3

    Bauser 3 Gast

    ...ich bekomm nie Blitze in die Box..... :p
     
  3. Qun

    Qun Gumba

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    Das ist eher ein Tipp für Cw's(geht nur mit skype oder ts)
    Dann musst du halt ganz hinten warten
     
  4. XsLiDeR

    XsLiDeR <b><font color="#8B0000">Denn es ist Laichzeit...<

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    Falls die Parteien auf einem gleichen Level sind, ist es 100 % Luck.
     
  5. Xenanab

    Xenanab Gumba

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    Ich denke auch das es darauf ankommt, was für Gegner man hat.
    Momentan habe ich einen Stand von knapp über 8000 Punkten, den ich mit viel Luck und Skills erarbeitet habe.;)

    Blitze, Bananenschalen und Schwindelboxen kurz vor einer Sprungschanze finde ich ehrlich gesagt ziemlich gemein.:(

    Yey, mein erster Beitrag!:D
     
  6. Qun

    Qun Gumba

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    Das kann ja nur ein Brawler sagen ;)

    Ich denke Luck ist nicht alles^^Ka warum aber wie kann es sein das ichd ann gegen richtig ute Spieler verliere? Dann müsste das luck auch mal auf meiner Seite sein.
     
  7. Xenanab

    Xenanab Gumba

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    Vielleicht kennt ihr den Trick schon, aber trotzdem:
    Wenn Lakitu euch an der Angel hat, weil ihr in einen Abgrund gestürtzt seid, sollte man zu einem bestimmten Zeitpunkt, kurz bevor man den Boden berührt, Gas geben, um einen Superstart zu erhalten.
    Das spart mühseliges Beschleunigen:thumbsup:
     
  8. Qun

    Qun Gumba

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    Wir reden hier von einem niveau wo man nur wegen shock items runterfällt aber trotzdem daNKE
     
  9. Kalani

    Kalani Bowser Jr. <img src="http://www.imagebanana.com/im

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    Genau so ist es. Wenn alle den gleichen Skill haben, ist es nur eine Frage der Items, wer gewinnt.

    Grüße

    Kalani
     
  10. Bauser 3

    Bauser 3 Gast

    Servus,

    naja, ein paar taktische Kleinigkeiten gibt es schon noch, je nach Strecke halt. Auf so Ballerbahnen wie ShyGuy oder Luigi ist die Position in der letzten Runde für die Items oft ausschlaggebend über Platz 1-3 oder 8-12......
     
  11. Qun

    Qun Gumba

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    Nur malö so ein Tipp wenn man im Clanm spiel ist es besser wenn all eine feste position ahben also einer blockt der andere zieht usw^^
     
  12. Lucki95

    Lucki95 Toad

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    ich kenn nen blue shell Trick

    Wenn mann 1 ist und einen pilz hat und eine Blue Shell ist unterwegs dann den pilz genau dann einsetzten wenn der blueshell runterkommt ich liebe diesen Trick
     
  13. Qun

    Qun Gumba

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    Das ahben wir hier schon mehrmals erläutert.
     
  14. Kalani

    Kalani Bowser Jr. <img src="http://www.imagebanana.com/im

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    Wenn alle Skill haben, haben alle diesen Trick auf Lager. Aber irgendwann muß man mal losfahren. Und erst gestern war es auf Peach Beach wieder so. Ich blieb brav hinten, hatte einen goldenen Pilz. Mit dem bin ich dann in der dritten Runde nach vorne gedüst, kurz vor dem Ziel war der Pilz aus, schon kam ein Blauer. Rennen Verkackt, es kam gleich ein Roter, sechster, 250 Punkte weg.

    Momentan habe ich sowieso keinen Bock auf MKW, es hält sich nicht mal an die eigenen Regeln. Wusstet Ihr, daß die Roten unterschiedliche Geschwindigkeiten haben? Die werden irrsinnig schnell, wenn man mit einem Pilz versucht, z. B. noch über eine Schanze zu kommen, um dem Roten zu entwischen. Es ist egal ob mit oder ohne Pilz, der Rote erwischt Euch. Hat man einen Pilz, wird der Rote schneller.

    Grüße

    Kalani
     
  15. Qun

    Qun Gumba

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    Lass den Kopf nicht hängen Punkte sind egal. Wenn du es schonmal auf die 9999 schaffst hast du Skill, dann ist es egal ob du 900 verlierst XD.
    Zwar warens bei dir 250 aber ich übertreibs gerne.
     
  16. Kalani

    Kalani Bowser Jr. <img src="http://www.imagebanana.com/im

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    Das hat nichts mit Kopf hängen lassen zu tun, sondern schlicht damit, daß MKW seltsamerweise nur manchmal solche Sachen macht. Ich weiß zwar nicht nach welchen Kriterien entschieden wird, wann MKW online besonders unfair wird und wann nicht, jedenfalls habe ich dazu keinen Bock mehr. Das hat nichts mehr mit Skill oder Luck zu tun, sondern mit Willkür. Und das ist ja völlig bescheuert.

    Die Punkte sind mir egal, in diesem Fall war ich mit dem Kart-Account unterwegs, damit bin ich innerhalb von 30 Minuten durch einen DC und diese Willkür von 9400 auf 8100 Punkte runtergesaust. Man fährt deswegen nicht schlechter, aber zum Glück muß nicht noch Willkür dazukommen.

    Wie man merkt, wie MKW drauf ist? Ob die Roten SCs nehmen (und schaffen) oder nicht. Auf DK Skikane sieht man das besonders gut. Ist MKW normal drauf, fallen die Roten beim SC in die Schlucht. Soll man auf Teufel komm raus getroffen werden, wird man noch vor der Schlucht trotz Pilz erwischt (und fällt dadurch oft in die Schlucht) oder die Roten machen den SC und kommen von der Seite. Man bekommt dann sehr oft Schwindelboxen, man ist also schutzlos. Das ist nur beim Onlinezocken so, offline nie.

    Ist es Dir nicht auch schon mal passiert, daß aus dem Nichts ein Gründer direkt auf Dich zukam? Interessant waren da zwei Erlebnisse. Koopa-Kap, ich startete als Erster. Die ersten Item-Boxen kommen bei der ersten Schanze, über die man nach unten springt. Ich blieb die ganze Runde Erster. Am Ende der Unterwasserröhre kam ein Grüner genau von vorne (!) auf mich zu. Ohne Geräusch. Den kann niemand nach dem Start bei den ersten Item-Boxen nach hinten geschossen haben, weil der Grüne sonst ins Wasser fallen würde. Den Grünen hat MKW ins Spiel gebracht, kein anderer Fahrer kann den losgelassen haben. Es war kein Cheater dabei.

    Es geht noch weiter. SNES Marios Piste 3. Mich hat in der Kurve ein Blauer getroffen. Ich wollte mich gerade in die richtige Richtung drehen, weil ich mit Blickrichtung zur „Legomauer“ stand. Doch bevor ich dazu kam, kam direkt aus der Mauer (!) ein Grüner. Der kam nicht von der Seite und ist abgeprallt, nein, der kam direkt von vorne. Ohne Geräusch. So gerade wie der aus der Mauer kam, hätte der von hinten kommen, an der Mauer abprallen und wieder zurücksausen müssen. Aber da stand ja ich, er hätte mich von hinten treffen müssen.

    Es gibt noch mehr solche netten Dinge.

    Ich zocke wieder MKDS, da weiß man, woran man ist. Die Roten haben eine bestimmte Geschwindigkeit und werden nicht schneller, um den Fahrer ja noch zu erwischen (und idealerweise so, daß man dann von der Kante der Schanze fällt), es werden keine Grünen einfach so ins Spiel gebracht. MKDS ist immer gleich, ob on- oder offline. Außerdem gibt es da nur Karts ^^

    Grüße

    Kalani
     
    Zuletzt bearbeitet: 7. Februar 2010
  17. XsLiDeR

    XsLiDeR <b><font color="#8B0000">Denn es ist Laichzeit...<

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    Naja ich war monatelang sehr aktiv in der MKW-Szene, hab 3 Sterne und 9999 Punkte. Ich kenne das Spiel relativ gut.

    Ich mag MKW eigentlich sehr, nur mag es mich nicht. ^^

    MKW macht Spaß. Das auf jeden Fall. Allerdings kann man es meiner Meinung nach nicht nach Skill bewerten, falls die Rivalen ungefähr auf gleichem Level sind.

    Rapide Unterschiede zwischen Noob und Pro wird man natürlich sofort sehen.
     
  18. Xenanab

    Xenanab Gumba

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    @Kalani
    Was du da erzählst, mit den Panzern die wie aus dem Nichts kommen, ist mir auch schon öfters aufgefallen.
    Da hat 100%-ig Mkw seine Finger im Spiel!
     
  19. Kalani

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    Hat es. MKW ist so gestrickt, daß es immer einen Ausgleich zwischen den Fahrern herzustellen versucht. Ich habe, wenn MKW nicht gerade seine Tage hat, 9999 Punkte (Moped-Account, Kart-Account etwa 9000 bis 9400), die ich auch immer halten kann.

    Dazu muß man wissen, wie MKW gestrickt ist. Einer der Tricks ist, nicht zu heftig nach vorne zu stürmen und sich nicht zu weit vom Fahrerfeld zu entfernen. Dann ist die Chance deutlich geringer, einen Blauen (oder ein POW an einer blöden Stelle) zu kassieren.

    Hat man alle Taktiken ausgeschöpft (z. B. auf Item-Lucker-Pisten nicht sofort losdüsen, sondern vier Sekunden warten, etc.) und die 9999 Punkte eine gewisse Zeit (in der Regel zwei bis drei Wochen) gehalten, wird zum letzten Mittel gegriffen. Der DC. Nach dieser 9999-Punkte-Haltezeit treten plötzlich sehr häufig DCs auf.

    Ist man dann wieder bei 9500 oder gar 9300, ist alles wieder normal. Ich fahre die 9999 Punkte relativ schnell wieder voll, kann mit Taktik den Punktestand zwei oder drei Wochen halten, dann geht die Spinnerei von MKW wieder los, immer angefangen mit plötzlich auftauchenden grünen Panzern, den niemals ein anderer Spieler abgeschossen haben kann. Außerdem erkennt man am Geräusch der Grünen, woher die kamen. Die von Spielern abgeschossenen Grünen machen ein Geräusch, die von MKW selbst ins Spiel gebrachten Grünen sind stumm.

    Also spielt in MKW Item-Glück (kann man durch Taktik beeinflussen, außerdem muß man wissen, welche Item-Box einer Reihe man nimmt), Skill und, was absolut bescheuert ist, die Willkür des Spiels eine Rolle. MKDS ist da deutlich fairer, es ist auch allgemein schwerer.

    Grüße

    Kalani
     
  20. Roronoa

    Roronoa Gumba

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    Ich denke nicht dass die Anzahl der Punkte über den Skill aussagen.
    Ich besiege 9999 Wanna-be-Funkys mit Peach. Und das obwohl sie zu den schlechtesten Charas gehört. Auch jmd mit Skill kann Punkte verlieren.

    Zum eigentlichen Thema: SKill oder not. Mkw hat in gewissen Sinne Skill, da es immer darauf ankommt wie man die Kurven nimmt, dodgen kann usw. Aber im Großen und Ganzen ist es pures Luck, da selbst ein Gast den besten Fahrer nach hinten bringen kann.
     

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