Metroid Prime Hilfe - HOWTO

Dieses Thema im Forum "Metroid" wurde erstellt von psychoo2, 2. November 2007.

  1. Flashjoint

    Flashjoint Gumba

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    Bevor ich jetzt einen neuen Thread aufmache, stell ich meine Frage gleich hier. (Achtung, möglicher Spoiler)


    Ich hab jetzt MP3 durchgezockt und mir sind einige seltsame Dinge aufgefallen, zB im Raumschiff von Samus gibt es ja viele interessante, bunte und blickende Knöpfchen. Allerdings frag ich mich was die Dinger für einen Sinn haben. zB der Knopf für die Panzerung des Cockpits oder der Knopf, der das Schiff anscheinend in einen "Angriffs-Modus" versetzt. Hab ich da irgendetwas übersehen oder kann es sein, dass die Dinger spielerisch keinen Zweck haben? Genau so wie die Container für die Bord-Missiles,....ich wüsste nicht, das ich jemals die Bord-Missiles gebraucht hätte, außer für die 100% bei den Items. Gut, die 2 Flacks und die 2 Schildgeneratoren hat man damit bombadieren müssen + diese Panzertür auf dem Heimatplaneten der Piraten aber hat das irgendetwas mit der Anzahl der Bord-Missiles zutun?


    Sorry falls das schon irgendwo beantwortet wurde oder noch besser, irgendwo im Handbuch steht.

    mfg
     
    Zuletzt bearbeitet: 17. November 2007
  2. Flashjoint

    Flashjoint Gumba

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    Ok,....da keiner antwortet geh ich mal davon aus, dass die Fragen entweder so doof sind und der Frage: "Wie schieße ich eigentlich?" ähneln oder das wirklich niemand weiß wofür die Knöpfe sind.


    Wenn die Fragen wirklich so dämlich sind, tut es mir leid hier sinnlos gespammt zu haben,....wäre allerdings trotzdem über eine Antwort/Hinweis froh.
     
  3. hollow

    hollow Gumba

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    @ Flashjoint

    um dich zu beruhigen, ich hab mir diese frage auch schon des öfteren gestellt und eigentlich immer gedacht das wird bestimmt noch zum einsatz kommen,
    aber irgendwie wars dann doch nciht so.

    Diese Funktionen sind meines erachtens vollkommen nutzlos.
     
  4. Flashjoint

    Flashjoint Gumba

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    Das beruhigt mich wirklich, dass ich nicht der Einzige bin der nicht weiß für was man die Knöpfe braucht. Mit der Kommunikationsanlage kann man versteckte Nachrichten anhören,...allerdings sind die für micht nutzlos, da ich sowieso kein japanisch spreche(bei versteckten Nachrichten braucht man natürlich keine Untertitel).

    Aber die Bordmissiles,....ich versteh irgendwie nicht warum man ein Item in ein Spiel einbaut, wenn is keinerlei Nutzen hat.
     
  5. Mario1690

    Mario1690 MyNintendo.de Staff Administrator

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    Die haben schon nen Nutzen: Wenn du ein Hindernis zerstörst wo du zwingend durch musst kannst du jederzeit mitm Schiff angreifen. Man kann das Schiff aber auch rufen wenn man in nem offenen Bereich ist um Gegner zu töten. Je mehr Bordmissiles man hat desto öfter kann man angreifen.
     
  6. 10_Ohzora

    10_Ohzora Bowser Jr. <img src="http://www.imagebanana.com/i

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    Also will mal hier was fragen 1. habe in der Himmelsstadt die Bombe abgesetzt und dann habe ich gesagt bekommen ich soll zur irgendeiner AE-Station glaub ich. Wo ist die ? Weil ich hab keinen Karten Eintrag bekommen und keinen neuen Auftrag ,desshalb bin ich auf Bryyo und suche Energiezellen für die G.F.S. Auf Bryyo habe ich dem Golem den Kopf aufgesetzt und dann habe ich auf dem nördlichen Innenhof irgendwas mit dem Raumschiff abgeholt. Was muss ich jetzt genau machen mit dem abgeholtem teil ? Und wie wie aktiviere ich den einen Golem der eine Sperrklammer besitzt die ich mit einer Überladung kaputt bekomme ? Wie soll ich die Sperrklammer kaputt machen ?

    @Edit: Hab rausgefundenwo ich das Teil absetzten musste :) !
     
    Zuletzt bearbeitet: 18. November 2007
  7. Flashjoint

    Flashjoint Gumba

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    Aaahhh ^^ das is mir neu,...muss ich gleich mal testen. :D
    Danke für die Hilfe.
    Die Knöpfe bleiben allerdings weiterhin ein Mysterium :o


    @10_Ohzora Ich würde meinen du musst zu der AE-Station, welche Ghore kaputtisiert hat und du anschließend mid dem Plasma Beam reparieren musstest. Zumindest kenn ich jetzt keine andere AE-Station zu der man an dem Punkt des Spiels überhaupt gelangen könnte.

    mfg
     
  8. Stone

    Stone Gumba

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    so - ich hab jetzt 85% und muss noch piratenheimatwelt+elysia nach extras abgraßen und dann kann ich endlich das game beenden ...

    puh - trotzdem noch viel ...
     
  9. 10_Ohzora

    10_Ohzora Bowser Jr. <img src="http://www.imagebanana.com/i

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    Die AE - Station ist da wo das große Blaue Gehirn ist :rofl: naja hab ich selbst rausgefunden ^^. So ich suche jetzt in der Himmelsstadt irgendwas mit Chozo ! Also über die hälfte vom Game hab ich schon durch :D !
     
  10. zaku

    zaku Gumba

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    ich suche gerade die 2 letzten energiekapseln, kennt jemand eine map mit den fundorten ?

    Das ganze erinnert mich an Zelda TWW als man am ende alle karten und mit den karten die triforce teile finden musste.

    Weis jemand ob big N einen spieleberater für MP3 rausbringt?

    Den würd ich mir auch in zeiten von internet foren noch kaufen schleißlich waren die nintendo spieleberater immer halbe artbooks und ich sehe mir dei alten immer wieder gerne an.
     
  11. Stone

    Stone Gumba

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  12. zaku

    zaku Gumba

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    danke danke danke STONE !

    die ist viel besser als die im spiel weil man sieht um was für ein item es sich handelt. und nucht nur einen punkt der alles sein kann.
     
  13. Stone

    Stone Gumba

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    So - nun brauche ich wieder ma Hilfe.^^

    Ich bin noch immer dabei alle Items einzusammeln - bin bei 88%!

    Bryyo hab alles, Elysia hab ich siet gestern auch alles!

    Also will ich nun noch alles am Piratenheimatplanet aufsammeln, doch leider ...

    ... sind auf meiner Map keine weißen Punkte oder weiße X verzeichnet - also sind momentan keine Items auf meine rMap verzeichnet.

    Bei Bryyo und Elysia waren sie schon verzeichnet.

    Also will ich euch fragen: Wie bekomme ich diese Markierungen in meine Map??????
    Ich bin ratlos!

    PLZ help me!!!!!

    EDIT: Hat sich erledigt!


    Pirate Homeworld Expansion Map: Head back to the Chozo Observatory and fire through the phazite window on the bottom floor. That'll open up a panel that will let you send one last satellite to scan the Pirate Homeworld and reveal the remaining suit goodies.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28. November 2007
  14. Lurios

    Lurios Gumba

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    du hast doch sicher schon die spider-ball erweiterung,oder? dann schau einfach mal nach Elysia in das observatorium nutz die magnet schienen um die neuen map-erweiterungen zu erhalten ^^
     
    Stone gefällt das.
  15. Stone

    Stone Gumba

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    ja - bin auch shcon draufgekommen! danke!

    gibts auch sowas für GSF Valhalla?

    (hey mein 600dertster post^^ ... knuffig :] )
     
  16. Lurios

    Lurios Gumba

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    ne leida net xD die chozo wussten ja net das in tausenden jahren dort mal ein schiff hinfliegen wird und haben so keine satelliten dafür gebaut ^^ aber ich kann dir vllt n englisch sprachigen faq geben?
     
  17. Stone

    Stone Gumba

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    nein danke - werd die vlhalle schon allein durchforsten^^
     
  18. Flashjoint

    Flashjoint Gumba

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    Hmmm,...seltsam,...der Satellit für den Heimatplaneten der Piraten kann man doch nur starten, wenn man den Nova-Beam und den X-Ray Visor hat. Weil der Startknopf dafür hinter einer Phazidplatte is,....egal,....

    Nachdem du es gefunden hast, wirds scho stimmen.
     
  19. Stone

    Stone Gumba

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    so!

    wieder mal ich mit einem Problem :(

    98%
    Raketenupgrades: 250 von 255???? - stimmt das? also fehlt mir ein Rakentenupgrade?
    Wieviel gibts davon auf der Valhalla? 3 Oder?

    bin wieder mal verzweifelt :(
     
  20. Lurios

    Lurios Gumba

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    ich geb dir mal die missles von der GFS Valhalla

    ~Missile Expansion #49-G.F.S. Valhalla, MedLab Alpha~
    =====================================================
    Defeat all of the Phazon Hoppers in the room, then proceed to the opposite
    end where a bunch of debris has fallen. You can rip a piece of the wall off
    with the Grapple Lasso. This will reveal a Morph Ball tunnel. Enter it and
    collect the Missile Expansion at the end.

    =======================================================
    ~Missile Expansion #50-G.F.S. Valhalla, Auxillary Lift~
    =======================================================
    Place an Energy Cell at the bottom so you can use the elevator. At the top,
    hop inside the entrance to a Morph Ball tunnel. Follow the elevators as
    they loop around the entire room, and you will eventually run into a
    Missile Expansion right before the exit of the tunnel.

    ======================================================
    ~Missile Expansion #51-G.F.S. Valhalla, Weapons Cache~
    ======================================================
    This room is accessable from Stairway by placing two Energy Cells into
    their sockets. When you enter this room, the Missile Expansion is sitting
    on a pedestal.

    ===================================================
    ~Energy Tank #14-G.F.S. Valhalla, Munitions Locker~
    ===================================================
    Head to Junction A. There is a side door in this room that leads to
    Munitions Locker, a small room with a few dead Federation Troopers and an
    Energy Tank.
    ---------------------------------------------------------------------------
    ~Ship Missile Expansion #8-G.F.S. Valhalla, MedLab Alpha~
    =========================================================
    Head to Xenoresearch Lab in the G.F.S. Valhalla. In the bottom area of the
    room you can find two slots to insert Energy Cells. Place two in the slots
    to open up a Morph Ball tunnel below leading to a Ship Missile Expansion.
    However, it gets sucked away before you can reach it. Enter the tunnels and
    follow it all the way around the Valhalla. After several rooms, you will
    reach the end of the simple tunnel in MedLab Alpha, where the Ship
    Missile Expansion will be for real.


    das sind alle Items auf der Valhalla ^^
     
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