Monster hunter3 Material Fragen und Kampftipp Thread

Dieses Thema im Forum "Monster Hunter" wurde erstellt von DonRaydos, 20. April 2010.

  1. Ruuod

    Ruuod Gumba

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    ich benutz keins von denen un mach immer mit schlaf.
    man braucht halt leute die wissen was sie machen müssen
     
  2. Qun

    Qun Gumba

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    solche gibt es kaum in der welt der randomness
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. Juni 2010
  3. Ruuod

    Ruuod Gumba

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    da hasste leider recht.
    obwohl es schon manchcmal vorkommt ne richtig geile gruppe zu haben die ne erfolgsrate von 100% hat.
    dann macht das spiel echt spass weil jeder weiß was er zu tun hat
     
  4. Qun

    Qun Gumba

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    Jop, so ist es hatte gestern eine.
    4 Deutschsprachige mit USB tastatur und alle over50JR war geil.


    Lohnt es sich das Spiel nach den Stufe 6 Quests noch zu spielen?
     
  5. Monoton

    Monoton Weil er es ertragen kann

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    Wirst du doch sehen, wenn du da bist.

    Nicht vergessen: Das ist der Thread für Fragen zu Materialien!

    Edit: Und Kampftipps ;D
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. Juni 2010
  6. Qun

    Qun Gumba

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    Tut mir leid tut mir leid tut mir leid!!!! sry...

    Weiss jemand wie man gut gegen Ceadeus ankommt.
     
  7. Darkness

    Darkness Musik an. Welt aus.

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    Draufhauen was das Zeug hält. Nimm Donner oder Drache, am besten ein LS, dann dürfte er kein Problem für dich darstellen.
     
  8. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Ich würde eine Lanze nehmen, am besten noch mit Sprintsaft.
    Dann hauste dich rein in das Viech, du wirst sehen, du wirst an ihm hängen bleiben, und bohren, bohren, bohren...

    Donner oder Drache~
     
  9. Darkness

    Darkness Musik an. Welt aus.

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    Aber das geht ziemlich auf die Schärfe, außerdem zieht dieses "Bohren" ungemein wenig.
     
  10. Qun

    Qun Gumba

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    Des zieht sogar mehr als eine normale atacke ;)

    Desto weiter dein parter fliegt desto mehr durchschlagskraft hat eine Attacke.
     
    Zuletzt bearbeitet: 5. Juni 2010
  11. Darkness

    Darkness Musik an. Welt aus.

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    Nein Yoshi, der Sprint zieht nur sehr wenig, glaub es mir. Ich spiele mit den Lanzen schon ewig, auch schon vor MH3, da werd' ich sowas wohl mitbekommen haben.
     
  12. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Wenn man mit Lagiacrus Set reinrennt, hat man doch Scharfschwert, das hält dann nochmal 'ne Weile.

    Immer dieses Dazwischengefunke...
     
  13. Darkness

    Darkness Musik an. Welt aus.

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    Ein Tipp für alle, die Wyvernsteine brauche:

    Ich habe gerade 3 Agnaktor+ gefangen und bekam 3 von ihnen, zwei in einem Kampf. Vielleicht einfaches Glück, aber ich bekomme die sonst nie. ._.
     
  14. marcy123

    marcy123 Gumba

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    dunkelmetall

    hi ich weiß das man dunkelmetall in der event quest kalter ruf krigt kriegt man das zeug auch noch wo anders her?
     
  15. Qun

    Qun Gumba

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    Nein diese pergamente kriegt man nur in event-Quests
     
  16. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Woher bekommt man denn die Spitzenmünze?
    Ja, in der Arena, aber ich hab jetzt heute mit einem Freund alle Viecher, die zur Verfügung standen 3 mal gekillert, keine Spitzenmünze kam.
    Und so langsam waren wir auch wieder nicht und so oft sind wir auch nicht gestorben.
    Eigentlich gar nicht.
     
  17. marcy123

    marcy123 Gumba

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    hi wo gibts das wahrnehmen amulett?
     
  18. Qun

    Qun Gumba

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    Im Wasser-Dungeos dritte Tür Rechts dort wo die Schatztruhe ist.:rofl:

    Das ist nicht Zelda diese Talismane kriegt man per zufallsprinzip mehr kann man da net sagen setz nich so viel auf Talismane.
     
  19. marcy123

    marcy123 Gumba

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    ich meine in monster hunter 3 wenn mann monster paintet und sie sind fangbereit dann blinkt der punkt
     
  20. Kan

    Kan The window still looks really nice, right?

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    Ach, das Visionszeuch.

    Da empfehl ich dir, mach die Arena offline komplett mit jemandem, dann bekommste so 'nen Helm beim Schmied.
    Musste aus den Münzen, die du in der Arena bekommst, machen.
     

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