Super Smash Bros. Brawl

Dieses Thema im Forum "Wii Spiele Reviews" wurde erstellt von eric114, 29. Juni 2008.

  1. eric114

    eric114 Yoshi

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    Was macht man mit einem Spiel, dass vollkommen gelungen ist? Man kauft es sich und zockt es je nach Lust und Laune immer mal wieder. Was macht man aber jetzt, wenn man ein Spiel hat, welches so brilliant ist, dass man nicht einmal den kleinsten Fehler entdeckt? Richtig: Man wird süchtig. Und genau das kann bei Super Smash Bros. Brawl ganz schnell passieren. Man sitzt gemütlich vor dem Fernseher und schaltet die Wii-Konsole ein, legt die CD hinein und spielt. Irgendwann riskiert man einen kleinen Blick auf die Uhr und wundert sich, warum man 12 Stunden keinen Durst hatte. Ganz einfach: Weil Brawl ihn stillt!

    100 Grad
    Die Spannung ist auf dem absoluten Siedepunkt. Der Schweiß rinnt einem von der Stirn. Die Finger zittern. Leises Rattern der Wii-Konsole. Die CD wird langsam gelesen. Unerwartet erscheint der Menübildschirm von Brawl. Man drückt ohne zu Zögern auf den Start-Knopf und wartet. Kurze Zeit später meldet sich zuerst die Handgelenksschlaufe zu Wort. Durch Betätigung des A-Knopfes verschwindet der Hinweis schnell wieder. Die wirrsten Gedanken kreisen durch den Kopf jedes Nintendo-Fans. Der gesamte Körper brodelt. Plötzlich erscheint ein weißer Bilschirm. Schon kurze Zeit später beginnt die Musik und das unvergleichliche Intro. Die Erleichterung ist groß. Das Warten hat ein Ende! Das wahrscheinlich beste Nintendo-Spiel dieses Jahres hat sich nun nach Europa verirrt. Und ihm gefällt es anscheinend hier.

    Komplexer geht's nicht
    Um es schon einmal vorweg zu nehmen: Super Smash Bros. Brawl ist komplexer als die Oberweite von Pamela Anderson. Der Menübildschirm wirkt zwar übersichtlich, doch die Liebe steckt im Detail.
    Beginnen wir mit dem Bereich Gruppe. Hier ist es möglich, sich an einen normalen Brawl-Wettkampf entweder gegen Freunde oder Computergegner zu wagen. Dabei gibt es viele verschiedene Variationsmöglichkeiten, wie beispielsweise die Veränderung des Kampftempos oder eine Abwandlung der Schwerkraft. Zusätzlich hat man die Möglichkeit, ein Offline-Turnier gegen bis zu 32 Spieler zu starten.
    Weiter geht es zum Solobereich. Hier kann man entweder im klassischen Modus, in welchem man Stage für Stage Gegner besiegen muss, oder im Subraum-Emissär sein Glück versuchen. In letzterem wird man in eine etwa zehnstündige Geschichte verwickelt, die in hervorragenden Zwischensequenzen erzählt wird. Die Levels strahlen einen dabei nur so an vor Komplexität. Es gibt überall neues zu entdecken, wie beispielsweise Trophäen, Aufkleper oder ähnliches. Die fünf verschiedenen Schwierigkeitsstufen machen auch Anfängern einen gelungenen Einstieg möglich.
    In allen Modi kann man übrigens auch Charaktere, wie Snake, Sonic, Falco und viele weitere freispielen.

    Online wird gelaggt!
    Der WFC-Modus ist eine Sache für sich. Hier kann man gegen Freunde oder weltweit beliebige Gegner kämpfen. Doch leider hat sich Nintendo sehr schlecht auf den Ansturm der Spieler vorbereitet, weshalb bei jedem Kampf mit großen Lags zu rechnen ist. Teilweise ist das Ganze sogar fast unspielbar. Es wird aber fest damit gerechnet, dass das Problem innerhalb der nächsten Wochen langsam zurückgeht.

    Fotos, Soundtracks, Videos, Demos und vieles mehr
    Es gibt so viele Zusatzmöglichkeiten in Super Smash Bros. Brawl, dass man nicht selten den Überblick verliert. Im Tresor werden beispielsweise die gesammelten Trophäen und Aufkleber verwahrt. Man hat sogar die Möglichkeit, eigene Stages zu erstellen, die man via WFC beliebig verschicken kann. Des weiteren sind verschiedenste, zeitbegrenzte Virtual Console-Titel spielbar, ohne das ein Download vonnöten ist.
    Zusätzlich gibt es in Brawl ein schönes Feature, welches es erlaubt, Bilder direkt in einem Kampf aufzunehmen oder sogar alles per Video mitzuschneiden. Auch das kann im Tesor angesehen und auch auf eine SD-Karte übertragen werden.

    Schau genau hin!
    Die Kämpfe sind so schnell und spektakulär, dass man oft die Übersicht verliert und vor lauter Charakteren den eigenen kaum wiederfindet. Plötzlich erscheinende Items müssen zusätzlich noch eingesammelt werden. Da ist eine gute Reaktionsfähigkeit gefragt, sowie eine relativ lange Einübungszeit. Vor allem den Spielern, die Melee noch nicht gezockt haben, ist das nicht zu verdenken.

    Optisch keine Meisterleistung
    Wie immer gilt der Satz: Die Grafik ist bei Nintendo-Spielen eigentlich unwichtig. Trotzdem überrascht Super Smash Bros. Brawl den typischen Nintendo-Spieler mit einer gelungenen optischen Aufmachung. Selbst wenn man aufgrund kleiner Grafikfehler und Kantenflimmern nicht sagen darf, dass Brawl an Super Mario Galaxy heranreicht, zeigt uns Nintendo vor allem in Sachen Leveldesign wieder eine brilliante Vorstellung. Auch die Grafikeffekte machen einen positiven Eindruck, die Texturen erscheinen hingegen leicht schwammig.

    Audi famam illius!
    Der gewaltige Soundtrack von Super Smash Bros. Brawl, in welchen ein mysteriöser Text integriert wurde, wirkt sehr episch und zeigt, welche Künstler Nintendo allein für musikalische Dinge engagiert hat. Nebenbei sei gesagt, dass es auch hier keine Sprachausgabe gibt, welche das Spiel durchaus etwas aufgepeppt hätte.

    Ohne Sensorsteuerung?
    Die Sensorsteuerung wird in Brawl leider kaum genutzt, lediglich der "Schüttel-Smash" profitiert davon. Dafür sind die Variationsmöglichkeiten aber groß: Mit vier verschiedenen Controllern darf gekämpft werden. Dabei ist die Tastenbelegung sogar individuell einstellbar. Die Erkennung funktioniert sehr gut, nur teilweise kann es passieren, dass man aufgrund der wilden Hektik die falsche Taste drückt und dadurch womöglich entscheidende Fehler macht. Doch nach einiger Zeit verflüchtigt sich auch dieses Problem und die Steuerung geht gut von der Hand.

    Da es sich bei Super Smash Bros. Brawl um eine Double Layer Disc handelt, lohnt sich der Einsatz einer Wii Linsen Reinigungsdisc: Wii Linsenreinigungsset

    Fazit
    Brawl sprengt alle Erwartungen! Der riesige Umfang lässt die Herzen aller Spieler höher schlagen. Das neuste Kunstwerk von Nintendo überrascht mit frischen Ideen, viel Detailverliebtheit und einer riesigen Masse an Charakteren und zeigt ein bombastisches Kräftemessen bekannter Videospielhelden, dass einfach nicht mehr loslässt. Nur, warum gibt dann so ein schmalspuriger Moderator keine 100%-Wertung ab? Gab es da Bestechungsversuche seitens Atari? Das soll natürlich im Dunkeln bleiben, aber ich möchte noch ganz kurz bekräftigen, dass Atari verdammt cool ist ;)
    Übrigens: Das Gerücht, es wäre eine SD-Karte in der EU-Version des Titels, stimmt definitiv nicht!
    GESAMTEINDRUCK
    94%



    Pro
    (sortiert nach Relevanz)
    + Riesiger Umfang
    + Toller Spielablauf mit taktischer Tiefe
    + Massig Spielvariationsmöglichkeiten
    + Gelungener Mehrspielermodus
    + Guter, wenn auch nicht ausschlaggebender Solobereich
    + Zusätzliche Virtual Console-Demos
    + Bemerkenswert gute Steuerung
    + Große Motivation, einfach nur weiterzuspielen

    Kontra (sortiert nach Relevanz)
    - Teilweise Übersichtsprobleme
    - Leichtes Kantenflimmern
    - Bisher massig Lags im Onlinemodus (Keine Wirkung auf die Gesamtwertung!)

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    Pizza am Delfino-Pier!

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    Auf in die Smash-Stadt.

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    Das Pokemon-Stadium.

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    Auch Mario Kart macht einen Ausflug in Brawl!

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    Psst, ein Konzert...

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    Über die Wolken...

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    Eine Hommage an Mario Super Sluggers.

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    Sonic feiert sein Debut!

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    Fox kann durch Gegner "durchgehen".

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    Das Stage-Studio.

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    Sind wir hier im falschen Spiel? Oder was?

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    Kräftemessen zweier Giganten: Falco und Samus!


     
    Zuletzt bearbeitet: 2. Juli 2008
  2. Wii-King

    Wii-King Gumba

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    Auch wenns noch nicht fertig ist: Grafik nur 8??? Die ist doch super!
     
  3. back

    back Super Mario

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    Gutes Review, wie man es von dir gewohnt ist.
    Mir gefällt besonders ein Vergleich von dir. ;)
     
  4. eric114

    eric114 Yoshi

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    Deine arme Signatur... Setz doch einfach ein Bild (ohne Kleidung) der genannten Person in deine Sig. Dann brauchst du den Text nicht mehr :D
     
  5. Crying Wolf

    Crying Wolf Gumba

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    Es sind Kinder im Forum unterwegs.Ach egal machs einfach^^
     
  6. XsLiDeR

    XsLiDeR <b><font color="#8B0000">Denn es ist Laichzeit...<

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    Grafik müsste 10 Punkte geben! Es ist immoment die beste Grafik, die es auf der Wii gibt...
     
  7. eric114

    eric114 Yoshi

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    Das war pure Ironie...

    Es gibt immer Kritikpunkte, denn wenn man genau hinsieht, ist SSBB optisch kein Überflieger. Und 8/10 ist dafür doch relativ angemessen.
     
  8. *[Eagle]*

    *[Eagle]* Banned

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    also ich gebe der grafik 9
     
  9. Calandryll

    Calandryll Gumba

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    Hi,

    klass Review. Was für mich aber noch ein ganz großer negativ Punkt ist, man kann nicht mit einem Freund (online oder an einer Wii) im Team gegen andere Spielen (also beliebige Gegner).
    So ist man öfters zu einem einfach 1on1 gezwungen oder muss mit COM spielen, finde ich sehr schade...
     
  10. road warrior animal lu bu

    road warrior animal lu bu Gumba

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    Habe ich mir auch so gedacht. Naja, wir müssen den Online Modus so nehmen wie er ist und uns freuen das es überhaupt einen gibt :D Sehr gutes Review btw!
     
  11. Crying Wolf

    Crying Wolf Gumba

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    Natürlich kann man mit einem Freund gegen ein anderes Team spielen!
     
  12. summercem

    summercem Gast

    Und welche Wii-Spiele sollten deiner Meinung nach sonst grafisch punkten mit Ausnahme von SMG?
     
  13. eric114

    eric114 Yoshi

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    Das ist es ja nicht, was ich meine. Sondern es geht darum, dass man auf der Wii in Sachen Technik die Grafik noch besser gestalten kann, wie es ja auch schon Galaxy gezeigt hat. Nintendos Konsole hat in dem Punkt noch mehr drauf, trotzdem ist die optische Aufmachung von Brawl mehr als gelungen, was die 8 Punkte ja auch anzeigen.
     
  14. Miro1234

    Miro1234 Gumba

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    Er meint denke ich mit einem Kumpel,wie bei Mario Kart kannste ja mit einem Kumpel von dir im Splitscreen online zocken und so denke ich meint er das auch mit Brawl nur das es da nicht geht
     
  15. summercem

    summercem Gast

    So lasse ich es durchgehen!;)
     
  16. eric114

    eric114 Yoshi

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    Dann ist ja gut, summercem... :D

    @Miro1234: Stimmt, dass ist das, was Brawl noch das i-Tüpfelchen aufgesetzt hätte. Aber man darf ja nicht alles erwarten!
     
  17. Zelda_15

    Zelda_15 Mario <img src="http://www.imagebanana.com/img/ycf

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    Super gameplay
    und super review von dir ;)
     
  18. nightmare1903

    nightmare1903 Gumba

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    Auch eines der Besten Spiele überhaupt. Wers nicht spielt oder kauft is selber schuld.
     
  19. El Barto

    El Barto Gumba

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    Gutes Review, auch wenn ich nicht ganz so begeistert von dem Spiel bin wie manch anderer hier. Habe das Spiel jetzt "schon" anderthalb Monate aber erst höchstens 12 Stunden gezockt. Irgendwie verschlägt's mich immer wieder zu den anderen Sachen (MSCF, Fifa).
     
  20. markus83

    markus83 Gumba

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    Geht mir auch so. Nicht das ich mehr erwartet habe, aber es kann sein, das ich nicht so für dieses Spiel gemacht bin. Die Ideen sind klasse und auch der Umfang und Spaß machts auch, aber schon bei Melee war ich nicht übermäßig begeistert.

    Grafisch betrachtet, ist es doch bombastisch und farbenfroh.
     

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