The Legend of Zelda - Spirit Tracks

Dieses Thema im Forum "Nintendo DS und DSi" wurde erstellt von Globe888, 30. März 2009.

  1. metallic

    metallic Für Dich DrCox,Flachzange

    Registriert seit:
    26. Dezember 2006
    Beiträge:
    1.315
    Zustimmungen:
    67
    Punkte für Erfolge:
    0
    mhh.. hab das spiel noch nicht, aber ohne zeitlimit dieser tempel, ist aj bisschen öde...
    das hat immer gefordert ^^
    naja ich werde das spiel trotzdem kaufen
     
  2. Samus

    Samus Banned

    Registriert seit:
    6. April 2009
    Beiträge:
    1.710
    Zustimmungen:
    29
    Punkte für Erfolge:
    0
    Du musst keinen Tempel öfters wiederholen.....
     
  3. cookythomas

    cookythomas Gumba

    Registriert seit:
    18. Januar 2009
    Beiträge:
    151
    Zustimmungen:
    2
    Punkte für Erfolge:
    0
    Ich finde es gut, das die Entwickler endlich mal neue Oberfieslinge eingeführt haben.
    Ganon bzw. Ganondorf war zwar immer super, aber irgendwie lief das ja immer wieder auf das selbe hinaus.
    Und das Prinzip mit dem Zug fand ich anfangs auch komisch, aber inzwischen ist es ganz gut.
    Ein Glück, das man den Main Dungeon nicht wie in PH immer wieder von vorne spielen muss.
    Bin echt zufrieden mit dem Spiel.

    PS: Ich liebe die Flöte des Landes^^
     
  4. ZeLgAdIs

    ZeLgAdIs Toad

    Registriert seit:
    17. August 2009
    Beiträge:
    186
    Zustimmungen:
    3
    Punkte für Erfolge:
    33
    Ich habe das Spiel jetzt auch durch...

    Ist ein echt gutes Zelda, aber was EXTREM nervt, sind diese lahmen Zugfahrten. Dachte jedesmal "kann der nicht schneller". xD
    Man fährt mehr Zug, als kämpfen. Die hol und bring Transporte sind zwar nicht immer nötig, aber wenn sie es sind, dann gerne mal über weite Strecken. Bei dem lahmen Zugtempo dauert es schonmal fünf Minuten an fahrt. Und Teleporter gibt es zwar, aber ziemlich rar. Die kann man erst aktivieren, wenn man bestimmte Aufgaben erledigt und neue Strecken (bzw. geheime Strecken) freigeschaltet hat.

    Die Tempel und die Rätsel gefielen mir dafür umso mehr. Bei einem wurde ich fast wahnsinnig. Manche Rätsel (besonders die über mehrere Räume verteilt sind), sind echte Gehirnzellen Vernichter.^^

    Gutes Zelda Spiel, was aber ohne den Zug besser wäre.^^
     
  5. Samus

    Samus Banned

    Registriert seit:
    6. April 2009
    Beiträge:
    1.710
    Zustimmungen:
    29
    Punkte für Erfolge:
    0
    Genau so find ich das auch, bis auf "Gehirnzellenvernichter":D
    Ich fand die Rätsel zwar gut und logisch, besser als beim Vorgänger, aber ich fand die zu leicht, viel zuviele Tipps etc.
     
  6. ZeLgAdIs

    ZeLgAdIs Toad

    Registriert seit:
    17. August 2009
    Beiträge:
    186
    Zustimmungen:
    3
    Punkte für Erfolge:
    33
    Nja ich meinte...

    ...den Turm der Götter. Wenn ihn das letzte Mal besuchen musst vor dem Finale. Diese drei Etagen und deren Rätsel...

    ^^
     
  7. Samus

    Samus Banned

    Registriert seit:
    6. April 2009
    Beiträge:
    1.710
    Zustimmungen:
    29
    Punkte für Erfolge:
    0
    Diese Rätsel waren schon etwas schwerer, aber trotzdem zu leicht, wenn man ein Rätsler ist:D
    Am besten zu lösen waren find ich die ersten Rätsel, zwar leicht, aber haben irgendwie Spaß gemacht.:-)
     
  8. Other M

    Other M Time to Go ...

    Registriert seit:
    15. Januar 2008
    Beiträge:
    5.962
    Zustimmungen:
    66
    Punkte für Erfolge:
    0
    Hab mir das Game heute auch zugelegt und muß sagen am anfang war ich ja nicht sehr angetan mit der ganzen Zug geschichte aber es macht echt spaß
     
  9. *Andi*

    *Andi* Yoshi <img src="http://www.imagebanana.com/img/vv

    Registriert seit:
    1. April 2010
    Beiträge:
    228
    Zustimmungen:
    0
    Punkte für Erfolge:
    31
    hey, ich hab n richtig großes problem.

    ich hab mein spirit tracks jetzt fast seit einem jahr und hab alles nur noch den dämonenzug hab ich bisher verschont weil ich noch ein paar sachen freispielen wollte(z.b. Zugteile)
    Heute mittag aber wollte ich mir einen schatz kaufen, hatte aber nicht genügend rubine.
    daher hab ich mir mal das schumelmodul von meinem kleinen bruder ausgeliehen,
    wärend ich den cheat mir rubinen gesucht habe hab ich noch ein paar andere cheats aus neugier mal rein.
    als ich dann mein spiel gestartet hatte war ich bei dem typen vom peitschenrennen und war zu faul mit dem zu reden und wollt einfach ma so mit dem "walk through walls" cheat rein gehen
    ich bin durchs tor durch und fand das super lustig das ich jetzt in der ebne wa doch als ich dann beim ziel war ist mir aufgefallen das ich irgendwie nich wieder zum eingang gekommen wurde und ich hab aus panik gespeichert

    als ich jetzt wieder spielen wollte hab ich festgestellt das ich immernoch auf der ebne bin wo das mit dem peitschenzeug ist und komm da nich mehr weg :(

    hat jemand ne idee wie ich wieder irgendwie ohne den spielstand zu löschen wieder raus komme?
    hoffe jemand weis was

    lg
     
  10. ......

    ...... Gast

    Never cheat @good games!
     
  11. *Andi*

    *Andi* Yoshi <img src="http://www.imagebanana.com/img/vv

    Registriert seit:
    1. April 2010
    Beiträge:
    228
    Zustimmungen:
    0
    Punkte für Erfolge:
    31
    ja das hab ich jetzt auch bemerkt
    aber weis jemand was?
     
  12. Ja mit Walk Cheats sollte man vorsichtig sein!

    Kommst du mit dem CHat nicht wieder raus?

    Wenn nicht bleibt dir nichts anderes übrig als zu löschen!
     
  13. *Andi*

    *Andi* Yoshi <img src="http://www.imagebanana.com/img/vv

    Registriert seit:
    1. April 2010
    Beiträge:
    228
    Zustimmungen:
    0
    Punkte für Erfolge:
    31
    ja mit dem cheat komm ich auch nich mehr raus :(

    naja ich werd mal bevor ich´s lösch nach nem cheat suchen wo mich zu einem anderen ort bringt indem ich irgend ne taste drück
    trotzdem danke
     

Diese Seite empfehlen