Metroid Prime 3: Corruption

Dieses Thema im Forum "Wii Spiele Reviews" wurde erstellt von Stone, 5. November 2007.

  1. Stone

    Stone Gumba

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    Metroid Prime 3: Corruption

    Wer braucht schon der Nanosuit von Crysis, die Gravity Gun von Half Life 2 oder eine sexy Heldin wie Lara Croft – wenn man doch alles in einem bekommen kann?
    Ein kleiner Meilenstein im First-Person-Shooter, ein weiterer auf Nintendos Wii.

    Story
    Metroid Prime 3: Corruption setzt die Geschichte der Hauptdarstellerin Samus Aran auf Nintendos Wii fort. Soviel sei an dieser Stelle verraten: Das "Phazon", ein Botenstoff welcher genetische Veränderungen hervorruft, wird wie in den letzten beiden Teilen eine maßgebliche Rolle spielen. Auch ein Treffen mit der "Dunklen Samus", deren Körper ausschließlich aus "Phazon" besteht, wird unausweichlich sein.

    Zu Beginn der Handlung finden wir uns in Samus' Raumgleiter, der sich wenige Augenblicke später im Landeanflug auf eine Raumstation befindet. Hier wird die Heldin zum Briefing erwartet, denn der hiesige Admiral hat für sie und eine handvoll Kopfgeldjäger brisante Aufträge parat. Damit Samus gleich mal was zu tun hat, haben die Entwickler die Raumstation mit Weltraumpiraten besetzt. Die erste Aufgabe ist gesichert: für Ordnung an Deck sorgen.
    Später wird bekannt dass die dunkle Samus zurück ist und mit ihr eine Phazon-Verseuchung.

    Kurz gesagt: Ein pricklende SciFi-Story, die vielleicht nicht ganz so tiefsinnig wie die eines Halos oder Half Life sein mag, aber dennoch dem Game nicht schadet.

    Gameplay
    Nach einlegen der Game-DVD lässt sich schon erahnen, dass ein episches Meisterwerk bevorsteht. Der Titelsoundtrack erinnert etwas an Halo, doch schon das nett gestaltete Interface lässt Halo ganz schnell alt aussehen.
    Das Game beginnt im Raumschiff von Samus Aran und schon jetzt merkt man: Tolle Grafik und vor allem: Die Nintendo typische Liebe zum Detail. Erste Kostproben der ultimativen Steuerung werden gleich zu Beginn demonstriert, wenn man das Raumschiff zu dem großen anderen Schiff fliegt.
    Hebel werden wie im realen Leben nach vorne gedrückt, Knöpfe gedreht. Sobald das Raumschiff erfolgreich gelandet wurde, kann man erstmals Samus steuern. Und es funktioniert. Gelaufen wird mit dem Nunchuck, ebenso gestraft (seitlich gelaufen). Gedreht wird Samus mit der Wiimote. Ein erster Pluspunkt ist in den Optionen zu erwähnen, wo die Steuerung sehr individuell angepasst werden kann. Ich habe das Spiel mit hoher Empfindlichkeit (Profi) und mit Springen auf A-Knopf begonnen.
    Anfängern ist die Stardardeinstellung zu empfehlen, da die Steuerung sehr sensibel auf Profi reagiert. Dennoch hat man nach einer halben Stunde den Dreh so oder so raus, und kann sich endlich mit Aliens beschäftigen.
    Hierbei erinnert diese sehr an Halo-Aliens. Aber das macht dem Spaß kein Ende, denn schon in späteren Level erwarten und die unterschiedlichsten Gegner wie z.B. Roboter und Eidechsen.
    Alle Gegner lassen sich zu Beginn einfach mit Blaster-Dauerbeschuss in Schach halten, doch schon bald trumpfen die Gegner auch mit Schilden, Panzerungen oder anderen Upgrades auf. Um dennoch bestehen zu können, kann der Anzug von Samus Aran aufgerüstet werden – und dies beschreib einen Eckpfeiler des ganzen Games: Upgrades für den Anzug.
    Und hier ist die Devise: Nicht ist unmöglich. So können Raketen aufgewertet werden, ebenfalls eure Primärwaffe. Eure Panzerung (Energie-Tank) nimmt zu, aber auch Visoren kommen hinzu. Weiters kann auch der Hyperball aufgewertet werden. Doch die zwei Kernstücke des Anzugs sind zum einen der Grapple-Beam und zum anderen der „Corruption-Modus“.
    Ersterer wird auch im Game laufend verbessert. Anfangs kann man nur kleine Bauteile damit erfassen, doch etwas später dienst der Beam als Energie-Peitsche und man kann sich damit á la Indianer Jones über Abgründe hinwegschwingen.
    Wichtiger als der Beam selbst ist nur die Steuerung von diesem, der fast 1:1 auf die Nunchuck-Bewegungen reagiert. Hier hat Nintendo klar beweisen, wie viel die Steuerung der Wii draufhat und es macht wahrhaftig sehr viel Spaß!
    Zweites ausgeklügeltes System ist der „Corruption oder Hyper-Modus“ – hier wird deine Lebensenergie in Phazon umgewandelt und du kann auf mehr Angriffspower verfügen – aber sei gewarnt. Der Modus hält nicht ewig und sollte zudem sparsam eingesetzt werden.
    Vor allem bei den gigantischen Endgegnern sollte man darauf zurückgreifen. Denn diese sind öfters um ein Vielfaches Größer als Samus und verfügen über so manchen Trick, der einem die Geduld rauben kann. Dennoch ist man nur selten wirklich unterlegen, da die Endgegner über keinerlei Intelligenz verfügen und grundsätzlich immer nach demselben Angriffmuster vorgehen. Trotzdem wird der eine oder andere Endgegner sehr knifflig, dann man oft kaum weiß, wie er zu besiegen ist. Dies kann dann schon mal zu Frust führen.

    Doch was wäre ein Metroid ohne Rätsel. Zeitenweise verlangen sie einem echt viel ab – Dennoch sind viel mit Liebe zum Detail gestaltet worden und ergeben auch immer Sinn: Eis lässt sich mit Feuer auftauen, Lava lässt sich mit Eisraketen einfrieden und mit dem richtigen Plasma-Upgrade lassen sich durchgeschmorte Leitungen wieder zusammenschweißen.
    Hier macht die Steuerung Laune – auch wenn es mal etwas länger dauert und man nicht weiterkommt. Scannen der Umgebung bringt mehr, als man glaubt.
    Leider kann es dennoch frustrierend sein, wenn man erst nach einer halben Stunde einen klitzekleinen Felsen findet, den man aufsprengen muss, um als Hyperball weiterrollen zu können.
    Und hier sind wir schon beim nächsten Schmankerl angelangt. Die Rohrbahnen für den Hyperball sind liebevoll ausgelegt worden und es macht viel Spaß darin herumzukollern. Ein wahrer Pluspunkt.
    Damit immer die Übersicht gewährleistet wird, verfügt das Game über eine 3D-Karte. Anfangs navigiert man sich etwas schwer, aber mit der Zeit hat man auch hier den Dreh raus. Leider kann man selbst nicht Punkte auf der Karte markieren und so muss man sich merken, wo man erst mit neuem Upgrade weiterkommt. Leider! Aber kein Game ist perfekt!
    Zu guter Letzt sollte auch die Interaktivität erwähnt werden: Jeder erreihter Statistikwert im Game, jedes gescannte Bild oder jeder gescannte Gegner bringen so genannte Coupons – Bonuspunkte. Damit lassen sich zahlreiche Dinge freischalten: Sounds, Konzept-Arts, Aufkleber für euer Raumschiff, oder die Funktion Screenshots zu machen, die dann via Internet ausgetauscht werden können.
    Weiters lassen sich gewisse Punkte auch mit Freunden tauschen.

    Letztendlich kann das Gameplay total positiv überzeugen: Action, Rätsel und Spielereien sind gut durchdacht, werden durch eine tolle Atmosphäre und Story gerecht miteinander vermischt und machen immer wieder Lust zum Weiterspielen.

    Grafik
    Wie schon am Anfang erwähnt, bemerkt man sofort die Liebe zum Detail. Es rumpelt, es raucht, es dampft, es wuchert, es wächst, es schleimt, es schmilzt, es regnet, es nebelt, und und und … Nintendo hat sich mit dem Design viel Mühe gegeben und das tröste über viel hinweg. Denn Metroid Prime 3 kann natürlich nicht mit Ego-Shooter der Next-Gen mithalten – bei weitem nicht. Trotzdem wurden nette Lichteffekte, Spiegelungen, Wassereffekte, usw.… eingebaut. Die Framerate ist perfekt und auch die Weitsicht kann sich sehen lassen. Besonders schön ist es, wenn man den aufgeladenen Plasmaball abfeuert. Raumverzerrungen wie in FEAR finden statt. Im Großen und Ganzen sicher bis jetzt eins der schönsten Wii-Games und völlig ausreichend für dieses Genre!

    Sound
    Einfach gesagt: Bombastisch und episch. Der Sound überzeug auf allen Linien.
    Neben tollen Soundeffekt lebt die Atmosphäre vor allem durch die spannende Hintergrundmusik. Aber auch die englische Sprachausgabe ist angemessen. Sollte es den Soundtrack zu kaufen geben, kann ich dies nur weiterempfehlen, denn er kann leicht mit dem hochgelobten von Halo mithalten.

    Steuerung
    Besser kann man sie nicht in ein Game einbringen. Aus der Egoperspektive lässt sich Samus makellos steuern. Der Morphball rollt auch dort hin wo man will und die vielen Schalter und Knöpfe lassen nur positive Gefühle zurück – dazu kommt noch das Grapple-Beam, der einfach nur Spaß macht.
    Gibt es einen Preis für „beste Steuerung des Jahres“?

    Fazit
    Zugreifen, egal ob Metroid Fan oder nicht, Shooter Fan oder nicht, Adventure Fan oder nicht!
    Absoluter Kult.
    Aber klar – auch ein paar negative Sachen seien zu erwähnen. Die Steuerung ist in den standardisierten Einstellung zu lahm, und auf Profi nicht anfängertauglich. Endgegner und Rätsel frustrieren ab und zu, und man muss sich schon reinhängen, um nicht die Übersicht zu verlieren.

    + Steuerung
    + genialer Sound
    + Abwechslungsreiches Gameplay
    + Upgrades
    + Grafik
    + Spielzeit ist sehr lang, für einen Shooter

    - zeitenweise frustrierend
    - KI der Gegner im Allgemeinen
    - Karte kann nicht mit eigenen Markierungen versehen werden
    - über die Wiederspielbarkeit lässt sich ebenfalls streiten

    Kaufempfehlung
    Ja – definitiv 45 Euro wert. Kann ich bedingungslos an jeden Wii-Spieler weiterempfehlen. Derzeit das beste Wii-Game am Markt!
     
  2. Seth

    Seth Gumba

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    Hab die 45 € investiert und ich kann euch nur sagen:

    WII GEIL!!!!

    Fettes Game, absolut TOP!

    Also beide Daumen hoch für Metroid Prime 3 :-)

    :-D
     
  3. lil-drogba

    lil-drogba Gast

    ja das würde auch sagen für mich bisher das beste wii-game :D
     
  4. Mario1690

    Mario1690 MyNintendo.de Staff Administrator

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    So ist es. Bis her eindeutig das beste Wii Spiel. Könnte in nächster Zeit nur noch von SMG getoppt werden. :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 5. November 2007
  5. Senfgurke

    Senfgurke Gumba

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    Genau meine Meinung. Geiler geht es fast nicht mehr. Auch wenn ich ein Metroid Newbie bin und vorher noch kein anderes gespielt hab *wegduck* find ich es einfach nur sau genial. ^^
     
  6. Schewi

    Schewi Gumba

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    geiles game..ich hab bei MM nur 39.39 gezahlt:)
     
  7. wemen

    wemen Gumba

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    absolute kaufempfhelung^^:D
     
  8. Wiizzel

    Wiizzel Gumba

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    jepp krass forever
    :cool: samus du bist die beste!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
     
  9. Wiizzel

    Wiizzel Gumba

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    cheater :p
     
  10. Wiizzel

    Wiizzel Gumba

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    absolut right
     
  11. StodaG

    StodaG Gumba

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    Also. Hier mein Review.

    Metroid hat mich bisher noch nie so gefesselt und hab mir das Game hier nur gekauft weil ichs vom Gameplay her ganz lustig fand und mir mal wieder was kaufen wollt.

    Bisher ist es ganz cool und spielt sich auch echt gut. Steuerung geht schnell und leicht von der Hand. Also für die Wii echt geil umgesetzt und auch der Hyper-Mode macht Laune.

    Was mir bissl Sorgen macht ist das ich relativ schnell, viele Extras bekomme was mich natürlich zur Frage bringt wie lange das Game wird. Ich hoffe mal nicht zu kurz.


    Muss auch zu den Meinungen über mir was sagen.

    Dieses ganze perfekt und 10 Punkte Dingens find ich sehr übertrieben. Vor allem grafisch ist es echt nur ne 7 oder 8. Außerdem nehmen die jetzt alles für die Zukunft vorweg. Wenn jetz ein bessereres Game kommt kann es keine höhere Wertung bekommen...

    Das Game ist wirklich geil und für diejenigen, die die anderen Teile gezockt haben auf jeden Fall ein "Must-Have" weils halt der letzte Teil ist. Ansonsten sind 40 Öcken für das Game vertretbar. Mal schauen wie es sich weiterzockt.
     
  12. Wiizzel

    Wiizzel Gumba

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    hey ich will dir mal was sagen. :)
    Nur so als Samus-fan, du spielst das nich so gerne oder? Für Freaks von Samus is alles was schlecht für andere is, ganz normal. Deswegen werde samus fan und du vergisst alle deine kritik:thumbsup: aber ich zwing dich zu nichts wollt dir nur ma ein tipp geben:p
    achja und an mp3 kannst du dich noch lange freuen denn das is ein sehr langer shooter:cool:
    also tschau dein wiizzel
     
  13. Seth

    Seth Gumba

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    jep, geht auf jeden fall länger als Halo 3 :-D
     
  14. Freze13

    Freze13 Gumba

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    ich habs mal bei einen kumpel probegezockt is hammergeil aber ich hab est mal galaxy dann des^^
     
  15. 10_Ohzora

    10_Ohzora Bowser Jr. <img src="http://www.imagebanana.com/i

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    Geniales Game !
     
  16. Dopaier

    Dopaier Gumba

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    - Grafik: Schöne Grafik, besseres hab ich auf der Wii noch nicht geshen 9 Punkte

    - Sound: Komplett Deutsche Sprachausgabe 10 Punkt

    - Gameplay: Nette Rätsel, viel Action, Steuerung funktioniert tadelos 9 Punkte

    - Langzeitspaß: Ohne Multiplayer kein Langzeitspaß, aber da das Spiel ausreichend lang ist, gibt es 7 Punkte
     
  17. Schewi

    Schewi Gumba

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    @ Dopiar

    Wo ist denn bitteschön bei MP3 eine deutsche Sprachausgabe?
     
  18. Seth

    Seth Gumba

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    Die hab ich auch noch nich bemerkt :-D
     
  19. jiggle

    jiggle Gumba

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    ist ein nettes Spiel gar keine Frage
     
  20. Cruiser

    Cruiser Gumba

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    ich glaube da hat er sich verraten;)
     

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