Mortal Kombat: Armageddon

Dieses Thema im Forum "Wii Spiele Reviews" wurde erstellt von marvin 666, 5. Juni 2007.

  1. marvin 666

    marvin 666 Gast

    Motral Kombat : Armageddon

    Freunde der gepflegten Prügelei dürfen anfangen zu jubeln, mit Mortal Kombat Armageddon könnt ihr es nämlich mal wieder richtig krachen lassen, allerdings nicht in Deutschland, da der Titel keine Freigabe erhalten, oder gar nicht erst zur Prüfung bei der USK vorgelegt wurde . Der Weg zum Importhändler eueres Vertrauens bleibt euch leider nicht erspart !

    Dem Volljährigen Zocker dürfte das allerdings recht wenig ausmachen, besonders da der neueste Ableger der Splatter-Prügelei richtig gut geworden ist und mit seinen vielen Spielmodi und einer riesigen Kämpferauswahl für gehörigen Langzeitspaß sorgen wird !

    Story

    Die Story grenzt eigentlich an gepflegten Schwachsinn : Das Dunkle Reich droht wegen der immerwährenden Mortal Kombat Turniere zu zerbrechen, da es einfach zu viele Kämpfer gibt die sich um den Titel des Grand Champions balgen, weswegen die Alten Götter einen Wächter suchen, und jetzt ratet mal wer das in Zukunft sein könnte : Richtig, der Gewinner des Turnieres !

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    Gameplay

    Da haben die Midway Programmierer mal richtig aus den Vollen geschöpft und für viel Abwechslung gesorgt :

    Mombat (Arcade)
    Motor Kombat
    Conquest
    Kämpfer erschaffen

    Daneben gibt es noch vielfältige Einstellungsmöglichkeiten : So werden z.b. alle gängigen Controller unterstützt : Wii Mote und Nunchuk, Classic Pad, GC Pad und selbst der eher Glücklose Wave Bird, noch dazu gibt es eine freie Tastenbelegung, so das jeder seinen Optimalen Weg findet die Steuerung richtig zu beherrschen. Vorbildlich Midway !

    An Einstellungsmöglichkeiten hapert es wirklich nicht, und einer der Intressantesten Punkte ist der Kämpfer Erschaffen Modus, dort könnt ihr von den Gesichtszügen, über die Körperliche Beschaffenheit bis hin zu den Klamotten (die ihr mit Geld freischaltet, das ihr euch im Conquest Modus verdient) und den Moves und Fatalaties so ziemlich alles selbst bestimmen um eueren Champion zu erschaffen, euere selbst kreirten Kämpfer dürfen dann auch im Arcade Modus und bei Zweispielermatches (leider nicht Online) angewählt werden!

    Die obligatorischen Zweikämpfe werden in den Unterschiedlichsten Arenen ausgefochten von denen auch mehrere über zahlreiche Fallen und Stockwerke verfügen, was den Grad an interaktion erheblich erhöht!
    So sind dort auch Waffen verteilt die ihr aufheben könnt um euerem Gegenüber den Garauszumachen . Jeder Kämpfer verfügt uber 2 Kampfstile : Unbewaffnet, oder mit der bevorzugten Waffe des Jeweiligen Kämpfers, diese reichen von Ninja Schwertern (Scorpion), Nunchakus(Cage) oder Tonfas (Stryker) um nur einige zu nennen !

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    Wer vom Arcade Modus erst mal die Schnauze voll hat, darf sich im Motor Kombat üben, tatsächlich haben die Midway Programmierer einen Mario Kart Klon miteingebaut, der zwar spielerisch bei weitem nicht an sein großes Vorbild herankommt, aber als Zugabe dennoch Spaß macht, auf 5 verschiedenen Strecken tretet ihr gegen 10 weitere Fahrer an (auf Wunsch auch zu viert mit geteiltem Bildschirm) und schubst und drängelt euch zum Sieg !

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    Im Conquest Modus müßt ihr euch mit Taven durch das dunkle Reich prügeln, die Story davon vernachlässige ich jetzt mal, da ich sie noch nicht durch habe, aber dort sammelt ihr auch Geld und Extras (von denen es Haufenweise gibt ) wie z.b. alternative Kostüme für die Kämpfer ein. In diesem Modus bewegt ihr euren Kämpfer mittels Third Person Perspektive, sammelt Items ein, entgeht Fallen und bekämpft zahllose No Name Gegner bis ihr auf einen der Hauptgegner trefft, das Spiel schaltet dann in die gewohnte Arenaperspektive um , und wird somit wieder zum gewohnten Mortal Kombat.

    Der Grad an Gewalt in MK . Armageddon ist naturgemäß mal wieder richtig Bluttriefend und gehässig geworden, Knochen brechen, Schädel knacken und euren armen Kontrahenten zu zweiteilen ist mal wieder das wenigste was es zu sehen gibt, kurzum : Kein Spiel für Warmduscher und Schattenparker, und für Kinder schon gar nicht !
    Zwar wirkt das alles schon sehr überzogen, aber das interessiert die BPJS nicht, schnell kaufen heißt die Devise !

    Grafik und Sound

    Wo viel Licht ist, gibt es Naturgemäß viel Schatten, das hört sich jetzt etwas schlimmer an als es eigentlich ist, aber mehr als gutes GC-Niveau wird auch diesesmal wieder nicht geboten, im Vergleich zu seinem Vorgänger Deadly Alliance hat sich wirklich nicht allzuviel getan und da sollte eigentlich mehr drinn sein, genau das trifft auch auf den Sound zu, der zwar nicht Nervt, aber auch nicht gerade Spektakulär ist, die begleitenden Soundeffekte wiederum sind Knackig (im wahrsten Sinne des wortes).

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    Fazit

    Auch wenn die Technische Seite eher Solide als Spektakulär ist, kann das Spiel durch die große Kämpferauswahl, abwechslungsreiche Spielmodi, viele Extras und reichhaltige Optionen punkten .
    Auch die Steuerung wurde gut umgesetzt, wobei ich zugeben muß das ich Wii Mote und Nunchuk noch nicht benutzt habe, ich bevorzuge bislang den Classic oder den GC Pad.

    Letztendlich kann man sagen das der neueste Ableger der Mortal Kombat Reihe zu überzeugen weiß, schade ist jedoch das fehlen eines Online Modus, der sich gerade bei den selbsterstellten Kämpfern und dem Motor Kombat bezahlt gemacht hätte, vieleicht beim nächsten mal...

    Ich denke ich kann ruhigen Gewissens eine Kaufempfehlung für alle Erwachsenen Prügelfans aussprechen, das die Programmierer viel wert auf den Langzeitspaß gelegt haben, ist Lobenswert aber etwas mehr Grafik wäre das auch.
    Wie dem auch sei, seinen guten Vorgänger übertrifft das Spiel ohne weiteres, und wer den besessen hat wird sich auch diesen Teil zulegen!
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 5. Juni 2007
  2. Kenny

    Kenny Gumba

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    Gutes review !!!

    Kann dir zustimmen. Du musst aber unbedingt die Steuerung mit der WiiMote + Nunchuck ausprobieren. Ich meine schon alleine das man die möglichkeit hat so zu spielen ist ein Grund es zu versuchen und wenn man es erstmal raushat mit der Steuerung ist es umso genialer :D:D

    Kann diesen Titel allen Ü18 Prügelspielern ans Herz legen.

    MFG Kenny;)
     
  3. wie immer: ein gutes und äußerst amüsant zu lesendes review - wer braucht da noch konsolenmagazine ?

    des hat´s der marvin guot g´macht, gell !!!
     
  4. marvin 666

    marvin 666 Gast

    Vielen Dank enrique;).
     
  5. immer gerne, ehre - wem ehre gebührt !
     
  6. -Totenmond-

    -Totenmond- Koopa <img src="http://www.imagebanana.com/img/vv

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    Hm ich schätze das brauch ich^^

    gute Abeit...!
     
  7. Next

    Next Gumba

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    Es macht richtig Spaß!

    Das spiel macht richtig Spaß, vorallem mit meinem Lieblingskämpfer Scorpion die Harpune schwingen ist richtig cool!
    Was auch sehr nett ist, das man die Charaktere nicht freispielen muss, man hat von Anfang an im Dduel-Modus alle Charaktere freigeschaltet!
     
  8. -Totenmond-

    -Totenmond- Koopa <img src="http://www.imagebanana.com/img/vv

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    Leidet daran nicht etwas die Langzeitmotivation.. ich meine wenn man gleich alle Kämpfer hat... könnte ich mir das schon etwas langweilig vorstellen.
     
  9. BadTaste

    BadTaste Gumba

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    Also ich muss sagen das Spiel ist nicht schlecht aber ich hatte mir mehr erhofft...

    Sound und Grafik sind Durchschnitt... Das kann man wesendlich besser machen...

    Schade ist vorallem das schon von Anfang an zu viel freigegeben ist... ich hätte lieber die ganzen Kämpfer nach und nach freigespielt...

    Der Eroberungsmodus und Motor Kombat sind meiner Meinung nach nicht wirklich ausgereift und nerven dementsprechend schnell...

    Die Möglichkeit einen Kämpfer zu erstellen ist nicht schlecht aber meiner Meinung nach zu verwirrend...

    Die Steuerung mit der Wiimote und dem Nunchuck bedarf einfach zu viel Übung und im Eifer des Gefächts hat man schnell deswegen verloren...


    Trotzdem macht das Spiel im Multiplayer sehr viel Spaß und wenn man Mortal Kombat mag kann man bedenkenlos zugreifen...
    ABER: (Jetzt bitte nicht böse sein) Lieber auf ner anderen Konsole!!!

    Wer kein wirklicher Fan ist sollte es lieber seinlassen
     
  10. Kroekel

    Kroekel Gumba

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    Wie ist die Steuerung konkret? Moves, Kick, Punshes?
     
  11. MK Armageddon für die Wii habe ich in meiner kleinen, aber feinen Wii Sammlung. Ich spiele es sehr gerne, besonders weil es ein Wii Spiel ist das man problemlos mit dem original Super Nintendo Controller spielen kann was dem ganzen etwas Retro Feeling verleiht.
     

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